廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 2596 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
9889899 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x48 鮮花 x140
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][插件] [以解決]有關史萊姆的M79的煙霧拖尾問題!!
我想問如何將M79的煙霧拖尾弄"粗"一點,像CSO那樣


[ 此文章被9889899在2011-07-02 12:26重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-07-02 01:02 |
fouury 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x9 鮮花 x101
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

嗯...

找到此stock
複製程式
stock create_beam_follow(entity)


看到stock中內容如下
複製程式
 
//Entity add colored trail 
 message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY) 
 write_byte(TE_BEAMFOLLOW) // TE id: 22 
 write_short(entity) // entity 
 write_short(g_trailSpr) // sprite 
 write_byte(23) // life<----------------------------這好像是停留時間長度  就是射出去後的煙雲拖尾在畫面中顯示多久 
 write_byte(5) // width   <---------------------------調整粗細的數值. 
 write_byte(80) // r    <---------------------------可以修改使榴彈煙霧變淡.(因為是白色所以數值都要一樣) 
 write_byte(80) // g    <---------------------------同上. 
 write_byte(80) // b<---------------------------同上. 
 write_byte(200) // brightness  <------------------------忘記了. 
 message_end() 


喔...  對了.

那RGB值你也可以任意修改成為你想要的顏色.  想說白色仿CSO就那樣說了...^^""

那粗細數值就越大越粗吧...表情     

至於那停留時間長度好像是以0.1秒去算的..........?  有錯就抱歉了......表情

要記得獻花XD(圍毆


[ 此文章被fouury在2011-07-02 11:21重新編輯 ]


按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
決勝時刻 黑色行動2 殭屍78毛 就是這樣了
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:臺灣威寶電信股份有限公司 | Posted:2011-07-02 11:06 |
IGLA_VIP
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x15
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

空的主題..

此文章被評分,最近評分記錄
財富:-20 (by 動漫中毒) | 理由: 無意義回文


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:沒有資料 | Posted:2011-08-08 14:34 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.052313 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言