簡單來個複雜的說明吧....((自己也不知道在講什了~
這是模組...是用各種數據形成的"點"、"線"、"面"
在遊戲你看的到的東西都是模組...(基本上是啦~)
模組不只有CS有的
幾乎所有的3D遊戲都是
現在常見的3D程式有3DMax、AutoCAD、Illustr、ZBrush
這就是插件
利用各種程式碼來改變遊戲進行的數據等等
例如說設定左鍵按下去會執行開槍的動作槍會出現火花然後跑出什麼音效
遊戲的天氣畫面的轉換跟音效都是由插件來管理設定的
基本上來說只要會程式語言不需要其他軟體用記事本就可以來建立插件了
常見程式語言有:C、C+、VB......(省略) 很多很多~~
其實可以拿網頁來做解釋
網頁你看到的文字、排版、連結、其他功能等等都算是插件
因為網頁是由HTML、CSS、Javascript...這些來編輯呈現的
然後你看到的圖片例如SWF、PNG、JPEG、GIF、BMP..等等都算是模組哦~
要了解插件的話建議去學一下程式語言吧~
只要學一種就夠了~畢竟每個程式語言都很相似
只要知道if、else還有奇奇怪怪的數據那些在CS就夠用了~~
這樣瞭解了咩??