下面是引用 calove00 于 2009-11-14 19:57 发表的 : 先感谢你 我再想问.. 我把M3 设定成有两种攻击 用了attack1 同attack2 我想问认如何设定attack2用??
下面是引用 a7811311622 于 2009-11-14 20:41 发表的 : 这说起来有点麻烦耶…如果我只说片段的话…我担心你用完会有一些问题存在…
下面是引用 calove00 于 2009-11-17 21:46 发表的 : 不如大大你再帮我改多一次 把这变成attack2不是attack1好吗
下面是引用 a7811311622 于 2009-11-18 00:35 发表的 : 我在猜想…你是不是想让attack1是普通攻击,然后attack2时会把目标打飞…是这样吗? 不过目前也不确定能不能用插件让attack2也判定成attack1… 如果可以的话…某红白双星插件就可以做出来了… (以上回覆毫无建设性…因为还没用插件测试…)
下面是引用 calove00 于 2009-11-20 15:32 发表的 : 简单来说 我是想attack1和attack2也是攻击,两attack也能弹退 我想大大教我如何弄.....
下面是引用 a7811311622 于 2009-11-20 16:57 发表的 : 虽然写法是有概念啦…不过我也还没试,得试过才知道比较简洁和正确的写法的说…
下面是引用 calove00 于 2009-11-21 09:30 发表的 : 这样就真的是要大大尝试 不论如何,也感谢大大 我再想问 如何用amxx设置一个mdl永远也是duck 因为我发现猎头蟹也是蹲下的 但不会站立
下面是引用 a7811311622 于 2009-11-21 12:39 发表的 : 那应该要改MDL的动作了吧…
下面是引用 calove00 于 2009-11-21 14:02 发表的 : 这样的话.... 蹲下会令个子缩小 可以变大的吗?? 也是改动作?? 因为我把Mdl变大了,也只能射他的脚(原本个子的位置) 我想问有冇方法把他变大?? 因为这真的是太难 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=836236 刚才看到的 这能变少 能否把这相反变大@@
下面是引用 a7811311622 于 2009-11-21 18:24 发表的 : 话说你的原意是想把「蟑螂的模组变大」还是要让「蟑螂身体可命中范围变大」啊?