下面是引用 chuchung712 於 2010-08-18 19:48 發表的 : 所以結論是:上面及我的 10個回覆、都是來亂的? =V=
下面是引用 Chaosx 於 2010-08-18 18:53 發表的 : z23的意思是說丟掉之後手上自動增加一樣的槍但是是原本的所以...拿我的星辰MP5當範例...丟槍時if (user_drop[owner] == entity).......
下面是引用 husano896 於 2010-08-18 20:56 發表的 : 剛剛想了一下 買了星辰MP5後丟槍變原本的 再把原本的槍丟掉 撿剛買的星辰MP5 再丟掉變原本的 這樣不是會有洗槍BUG 0.0?
!完全停工!新選單職業系統:作業進度90%技能:作業進度60%發表新文章:心情度:0%、想法度:100%研究:57%
下面是引用 z2352671 於 2010-08-19 02:14 發表的 : -. -因為最近在忙上課嘛~ 上兩天的服導課- - 還有... 我的意思是說Chaosx 那樣 zp增加一把新槍或者 其他模式增加一個新東西...xD 舉例: 選單裡有暗鳴AK(自取的) 然後我購買他 買了之後 武器馬上變成暗鳴AK,丟掉後 在地板上顯示也是暗鳴AK的模組,再看BOT時也是暗鳴AK的模組,然後我再買一把正常 的AK47,買完後VPW檔並不是暗鳴AK的樣子是原本AK的樣子... 我目前就是差在這裡.. 再買一把新的AK後 變成新的AK也是暗鳴AK的V檔... 還有換武器時也不會把暗鳴AK的模 組弄散,意思就是 我目前狀態是購買後手上拿一把暗鳴AK 我換成小刀 再次換回來 還 是暗鳴AK的樣子.... 丟掉後再次檢到也是暗鳴AK的樣子=V=大致上敘述就是這樣
下面是引用 a7811311622 於 2010-08-19 11:11 發表的 : 呃…簡單說…你買完暗鳴AK後若丟槍…之後拿到的AK都會變成暗鳴AK…是嗎? 那代表「fw_SetModel」的條件沒寫好才會這樣吧…
下面是引用 z2352671 於 2010-08-19 15:19 發表的 : NONO...不是 是之後買得槍是看你買神麼AK就是甚麼ak... 結論就是這樣