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下面是引用 aesoph0456 於 2010-08-17 16:12 發表的 : 到引言文
上面的大大說的話太過難明 能不能說清楚點?

我說的已經夠清楚了…
不明就代表你對ZP主插件不了解…
或是不懂得善用搜尋功能…
也可能是嫌字太多不想看而說看不懂…
表情 表情 表情


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獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-17 16:23 |
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下面是引用 AykinDalike 於 2010-08-17 09:09 發表的 : 到引言文
其實不用在make_a_zombie裡改
直接到survivor_mode底下加入humanme(id, 1)即可

且還能設定條件為伺服器滿多少人有多少倖存者

怎樣設定為伺服器滿多少人就有多少倖存表情
改那個數字


獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:未知地址 | Posted:2010-08-17 18:17 |
c7352458
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你可以造3樓的


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-18 14:34 |
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 改過了..還是很多ERROR... 圖..
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zip zombie_plague411.rar   (2022-06-09 14:16 / 59 KB)  
說明: 幫我看有沒有改錯..我已跟足= =
下載次數:1 需要威望:50


[ 此文章被10120091119在2010-08-19 20:23重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:未知地址 | Posted:2010-08-19 20:17 |
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下面是引用 10120091119 於 2010-08-19 20:17 發表的 : 到引言文
 改過了..還是很多ERROR... [attachment=687803]

我不是有說了嗎…?表情
下面是引用 a7811311622 於 2010-08-16 23:41 發表的: 到引言文

如果你是用「複製程式」那按鈕的話…應該只會出現警告才對…
會有ERROR…大概是你的ZP版本是4.3或是你根本沒改好…

ZP 4.3 的改法是這樣:
複製程式
  
  // Turn specified amount of players into Survivors  
  static iSurvivors, forward_id[3], forward_name[3] // forward_id和forward_name矩陣裡的數字代表你想出現的人數  
  iSurvivors = 0  
    
  if (mode != MODE_NONE)  
  {  
   // Remember id for calling our forward later  
   forward_id[iSurvivors] = id  
     
   // If not, turn him into one  
   humanme(id, 1, 0)  
   iSurvivors++  
  }  
    
  while (iSurvivors < 3) // iSurvivors後面的數字代表你想出現的人數  
  {  
   // Choose player randomly?  
   id = fnGetRandomAlive(random_num(1, iPlayersnum))  
     
   // Already a survivor?  
   if (g_survivor[id])  
    continue;  
     
   // Remember id for calling our forward later  
   forward_id[iSurvivors] = id  
     
   // If not, turn him into one  
   humanme(id, 1, 0)  
   iSurvivors++  
  }  
    
  // Turn the remaining players into zombies  
  for (id = 1; id <= g_maxplayers; id++)  
  {  
   // Not alive  
   if (!g_isalive[id])  
    continue;  
     
   // Survivor or already a zombie  
   if (g_survivor[id] || g_zombie[id])  
    continue;  
     
   // Turn into a zombie  
   zombieme(id, 0, 0, 1, 0)  
  }  
    
  // Play survivor sound  
  ArrayGetString(sound_survivor, random_num(0, ArraySize(sound_survivor) - 1), sound, charsmax(sound))  
  PlaySound(sound);  
    
  // Show Survivor HUD notice  
  set_hudmessage(20, 20, 255, HUD_EVENT_X, HUD_EVENT_Y, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1)  
  ShowSyncHudMsg(0, g_MsgSync, "%L^n%L^n%L", LANG_PLAYER, "NOTICE_SURVIVOR", g_playername[forward_id[0]], LANG_PLAYER, "NOTICE_SURVIVOR", g_playername[forward_id[1]], LANG_PLAYER, "NOTICE_SURVIVOR", g_playername[forward_id[2]])  
  // 以上使用三次「, LANG_PLAYER, "NOTICE_SURVIVOR", g_playername[forward_id[人數]]」代表會顯示3行誰變成倖存者的字幕 


[ 此文章被a7811311622在2010-08-20 10:42重新編輯 ]


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獻花 x1 回到頂端 [14 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-20 00:35 |
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還是有3 error 表情 表情


獻花 x1 回到頂端 [15 樓] From:未知地址 | Posted:2010-08-20 02:41 |
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- -我可以教你你是著去看看錯誤是哪些行數
然後再去找你去改ZP那邊文字找尋有沒有類似

在做統稱修改 表情


若從聖入凡,示現種種雜類,自為眾生,故聖人逆順皆得自在,一切業拘他不得。
聖成久有大威德,一切品類業,被祂聖人轉,天堂地獄無奈何祂
[youtube][/youtube]

!完全停工!
新選單職業系統:作業進度90%
技能:作業進度60%
發表新文章:心情度:0%、想法度:100%
研究:57%
獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:台灣台灣固網 | Posted:2010-08-20 02:49 |

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