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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-10 00:44 发表的 : 到引言文
果然还是AykinDalike大比较了解ZP主插件…(众:不是你懒的研究吗…?)
目前我的ZP插件有改的顶多是「当僵尸被冰冻时可以被攻击」和「火焰弹可烧死僵尸」而已… 表情

能改这些项目也很不简单了~^^
表情 表情


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-10 01:02 |
AykinDalike
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下面是引用 yymmychat 于 2010-01-10 00:37 发表的 : 到引言文
上面这修改篇文章~的确很精彩^^
这样ZP的模式会更多样化了 呵呵
我是建议,当设定 zp_xhuman_xzombie 的设定值时,可以改用 set_pcvar_num 或 set_cvar_num
这样感觉会比较合适的样子



建议不错~ ^^
我这样写用意只是要让使用者能清楚明了多少human时会有几只zombie出现。

而且我在预设值上是给系统自动辨认人数。

所以事实上步骤三定义完后,也就不会再动到那些指令了。


[ 此文章被AykinDalike在2010-01-10 01:15重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-01-10 01:09 |
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下面是引用 AykinDalike 于 2010-01-10 01:09 发表的 : 到引言文



建议不错~ ^^
我这样写用意只是要让使用者能清楚明了多少human时会有几只zombie出现。

而且我在预设值上是给系统自动辨认人数。

所以事实上步骤三定义完后,也就不会再动到那些指令了。

嗯嗯,~这样说明,我大致了解你的用意了^^


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-10 01:17 |
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大大果然厉害!!!!! 表情

小弟万分感谢!!!!! 表情

话说,改「当僵尸被冰冻时可以被攻击」和「火焰弹可烧死僵尸」很难吗?我觉得很容易..........


我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:香港没有资料 | Posted:2010-01-10 16:03 |
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下面是引用 doroemon 于 2010-01-10 16:03 发表的 : 到引言文
大大果然厉害!!!!! 表情

小弟万分感谢!!!!! 表情

话说,改「当僵尸被冰冻时可以被攻击」和「火焰弹可烧死僵尸」很难吗?我觉得很容易..........


要说容易也是容易…只不过ZP主插件的行数太多了…表情
光是要搜寻关键字时画面的行数都用飞的…表情


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-10 18:10 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-10 18:10 发表的 : 到引言文
 

要说容易也是容易…只不过ZP主插件的行数太多了…表情  
光是要搜寻关键字时画面的行数都用飞的…表情  

其实只要关闭ZP内的火焰弹,寒冰弹

拿MeRcyLeZZ大的Napalm Nades
和XxAvalanchexX大的FrostNades

就行啦


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-13 15:15 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-01-13 15:15 发表的 : 到引言文


其实只要关闭ZP内的火焰弹,寒冰弹

拿MeRcyLeZZ大的Napalm Nades
和XxAvalanchexX大的FrostNades

就行啦

我是用ZP里的火焰弹和寒冰弹,至少不用ZP主插件还要再用两个插件,节省插件量…表情


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献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-13 17:43 |
AykinDalike
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你的4.3版改好了
快试试吧^^"

可以或不可以都跟我说一声吧
因为我的compiler和你的ZP不相容
需要你自己测试才知道了


本帖包含附件
zip zombie_plague43.rar   (2022-06-09 14:13 / 58 KB)   下载次数:58


献花 x1 回到顶端 [17 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-01-30 22:41 |
qma
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下面是引用 AykinDalike 于 2010-01-30 22:41 发表的 : 到引言文
你的4.3版改好了
快试试吧^^"

可以或不可以都跟我说一声吧
因为我的compiler和你的ZP不相容
需要你自己测试才知道了


经测试   无法转换  有4个错误    都是出在   zombieme(id 0,0,0)  这4块地方  


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:APNIC | Posted:2011-02-01 13:09 |
qma
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原来如此   AykinDalike 大大   你这4段   的 zombieme(id, 0, 0, 0)   都写错了   应该是   zombieme(id, 0, 0, 0, 0)   这样就能成功编译了


献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:APNIC | Posted:2011-02-01 18:12 |

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