下面是引用 s091140 於 2014-02-22 21:46 發表的 如何調武器對npc的傷害?: 例如用在武器插件,其傷害倍數無論調多大也不會影響NPCNPC不能讀取傷害部分 [attachment=834612]
下面是引用 a7811311622 於 2014-02-22 22:16 發表的 : 正常的…大部分改傷害的內容都是RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")可是NPC大部分都是用 info_target 去寫的…除非自己去新增一行RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")