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岳岳 手机
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[1.6][插件] ZP武器的SMA问题!!!! ( 半解决 )
这个插件是从国外找到的,这把武器属性是XM1014,现在我把它转成AMXX之后,进去的价格是25子弹包,而且只要刚开始选枪不是选散弹,他的后辈子弹数就是0,这样改后被无限弹药也没用,请问要怎么加?


还有....我在里面找了很久,都没有发现他的武器价格设定,但是在游戏中显示25,请问要从哪里改??


发源码~~


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zip 源码.rar   (2022-06-09 14:21 / 6 KB)   下载次数:4


[ 此文章被岳岳在2013-12-16 19:01重新编辑 ]






By Yue
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中嘉宽频股份有限公司 | Posted:2013-12-15 19:33 |
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后备弹药的问题…先试试看这个改法…
去找 public update_ammo(id) 里面这段:
复制程式
    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("AmmoX"), _, id)
    write_byte(1) // 这里改成5
    write_byte(cs_get_user_bpammo(id, CSW_BALROG11))
    message_end()
武器价格设定在 public plugin_precache() 里面:
复制程式
g_balrog11 = zp_register_extra_item("Balrog-XI", 25, ZP_TEAM_HUMAN) // 看到那25了吧…

大致看完SMA的感想:
X的!Dias你又再制造问题了!


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献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-12-15 19:45 |
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下面是引用 a7811311622 于 2013-12-15 19:45 发表的 : 到引言文
后备弹药的问题…先试试看这个改法…
去找 public update_ammo(id) 里面这段:
复制程式
    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("AmmoX"), _, id)
    write_byte(1) // 这里改成5
    write_byte(cs_get_user_bpammo(id, CSW_BALROG11))
    message_end()
武器价格设定在 public plugin_precache() 里面:
复制程式
g_balrog11 = zp_register_extra_item("Balrog-XI", 25, ZP_TEAM_HUMAN) // 看到那25了吧…

大致看完SMA的感想:
X的!Dias你又再制造问题了!



第1个方法....虽然后被弹药显示没问题...可是....他不会换弹阿   表情


后辈显示56没错...可是射击玩之后不会填充弹药.....




第2个设定终究没有用....甚至明子改成公文会显示错误....会显示一个C..这怎么办?
其他插件也都是他的....装了之后想改中文名子都不行,改了都变成只有1~3个字的英文....怎办????


[ 此文章被岳岳在2013-12-15 20:57重新编辑 ]





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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中嘉宽频股份有限公司 | Posted:2013-12-15 20:37 |
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下面是引用 岳岳 于 2013-12-15 20:37 发表的 : 到引言文




第1个方法....虽然后被弹药显示没问题...可是....他不会换弹阿   表情  


后辈显示56没错...可是射击玩之后不会填充弹药.....




第2个设定终究没有用....甚至明子改成公文会显示错误....会显示一个C..这怎么办?
其他插件也都是他的....装了之后想改中文名子都不行,改了都变成只有1~3个字的英文....怎办????

我测试都没问题…你有问题那代表你有其他插件在干扰…我哪知道为什么…

自己去教学区爬文…SMA用记事本最容易出的问题…关键字「署名」「BOM」…


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献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-12-15 21:17 |
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下面是引用 a7811311622 于 2013-12-15 21:17 发表的 : 到引言文


我测试都没问题…你有问题那代表你有其他插件在干扰…我哪知道为什么…

自己去教学区爬文…SMA用记事本最容易出的问题…关键字「署名」「BOM」…





那要怎么把第1个方法套用在每个插件上??
因为似乎每个插件都有这样的问题....都没有后备子弹造成无法换弹问题


第2个方法成功了...感谢指点!!!中文出现了~~


现在我的另一个这边写的插件...他也是没有后辈弹药,不知能否帮我看一下?



public update_ammo(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return

static weapon_ent; weapon_ent = fm_get_user_weapon_entity(id, CSW_BALROG11)
if(!pev_valid(weapon_ent)) return

engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("CurWeapon"), {0, 0, 0}, id)
write_byte(1)
write_byte(CSW_BALROG7)
write_byte(cs_get_weapon_ammo(weapon_ent))
message_end()

message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("AmmoX"), _, id)
write_byte(10)
write_byte(cs_get_user_bpammo(id, CSW_BALROG11))
message_end()
}
这整段是我自己加上去的...不知道有没有打错或是打错地方~~




还有...我的光剑插件也有一个问题
就是买了之后没问题...但是在买其他类型的刀之后发现他改不了...模组改了可是实际上还是光剑...麻烦看一下原因一下...感谢大大
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zip Weapon_Balrog7.rar   (2022-06-09 14:21 / 6 KB)  
说明: 源码
下载次数:0 需要威望:30
zip 光剑插件源码.rar   (2022-06-09 14:21 / 6 KB)   下载次数:1 需要威望:30


[ 此文章被岳岳在2013-12-15 23:38重新编辑 ]





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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中嘉宽频股份有限公司 | Posted:2013-12-15 21:45 |
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下面是引用 岳岳 于 2013-12-15 21:45 发表的 : 到引言文



那要怎么把第1个方法套用在每个插件上??
因为似乎每个插件都有这样的问题....都没有后备子弹造成无法换弹问题
.......
https://wiki.alliedmods.net/...Information
自己看用什么武器…对照 AID 的数字塞给 AmmoX 的第一个 write_byte 里面…
不过你可以尝试将 AmmoX 整个删除看看…
我记得 CurWeapon 没乱用应该是不会干扰到 AmmoX 才对…哪需要一直 debug …

光剑的问题…大概知道原因了…
因为小刀不像枪枝买新的就会丢掉旧的…
除非有特别去侦测物件…不然对插件来说全都是「小刀」…
解决方法?那内容还要花时间弄…懒的管…


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下面是引用 a7811311622 于 2013-12-16 11:24 发表的 : 到引言文

https://wiki.alliedmods.net/...Information
自己看用什么武器…对照 AID 的数字塞给 AmmoX 的第一个 write_byte 里面…
不过你可以尝试将 AmmoX 整个删除看看…
我记得 CurWeapon 没乱用应该是不会干扰到 AmmoX 才对…哪需要一直 debug …

光剑的问题…大概知道原因了…
因为小刀不像枪枝买新的就会丢掉旧的…
除非有特别去侦测物件…不然对插件来说全都是「小刀」…
解决方法?那内容还要花时间弄…懒的管…



虽然第2个回答让我觉得有点无言...但是还是感谢大大的帮忙





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下面是引用 a7811311622 于 2013-12-15 21:17 发表的 : 到引言文


我测试都没问题…你有问题那代表你有其他插件在干扰…我哪知道为什么…

自己去教学区爬文…SMA用记事本最容易出的问题…关键字「署名」「BOM」…





对了大大我又有个问题了
我弄了她的插件之后,只要回合结束到下一场的时候模组会显示错误
似乎是因为他的模组没有设定会保留到下一场?


还有....他每把武器的后备子弹一直都解决不了,照了你的方法打上去代码也上去一样弄不好,能否把你上次可以的档案贴上来给我参考一下??


他每把武器好像都自己定义了另一种新的子弹,似乎因为这样造成子弹无法补给只能显示!?


还有他的SL8插件不知为什么连用都不能用,装是可以装,但是买了之后会弹GAME...不知道市府是插件问题能否看一下?


好不容易找到一堆仿CSO的枪不想要不能用啊  囧rz表情 表情 表情 表情
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zip CSO枪枝插件源码.rar   (2022-06-09 14:21 / 56 KB)  
说明: 所有插件源码
下载次数:3 需要威望:60





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下面是引用 岳岳 于 2013-12-16 22:36 发表的 : 到引言文






对了大大我又有个问题了
我弄了她的插件之后,只要回合结束到下一场的时候模组会显示错误
似乎是因为他的模组没有设定会保留到下一场?


还有....他每把武器的后备子弹一直都解决不了,照了你的方法打上去代码也上去一样弄不好,能否把你上次可以的档案贴上来给我参考一下??


他每把武器好像都自己定义了另一种新的子弹,似乎因为这样造成子弹无法补给只能显示!?


还有他的SL8插件不知为什么连用都不能用,装是可以装,但是买了之后会弹GAME...不知道市府是插件问题能否看一下?


好不容易找到一堆仿CSO的枪不想要不能用啊  囧rz表情   表情   表情   表情
不是不能补给…而是给的 HUD 讯息根本是错误的…
像是一开始的XM1014…后备弹药的种类给AWP的…
可是你根本不会买到AWP的弹药…所以你看到的后备弹药只会是0…
话说我上面就说了可以删除整个 AmmoX 测试看看…
又没做什么特别的事情…搞不懂为啥还要弄个 AmmoX 讯息…

说实在的…Dias的插件问题可不少…
何况武器插件的SMA内容一大串…看了就懒的管呢…
请路过的好心人帮忙吧…


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献花 x1 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-12-16 23:28 |

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