Blender是甚么?好吃么?(ˊ・ω・ˋ)Blender是一套3DCG软体,是目前免费开源软体中相当强大的一套工具。
为甚么选择Blender?(́◉◞౪◟◉‵)1.他昰免费的,无须砸钱或使用盗版
2.它昰免费的,无须砸钱或使用盗版
(因为很重要所以要说两次)
3.程式档案非常轻巧(仅有约36MB),但却功能强大
4.用Blender建立3DCG的基础概念
5.以后用别的软体就有基础了
6.用于Counter-Strike建模早已足够
免费?所以它很烂啰?(°c_,°`)你甚么时候产生了Blender很烂的错觉?Σ(゚д゚|||)
当然功能没比集合众大小插件、工具的3DSMAX、MAYA等价格而贵的付费软体强,
可是Blender的功能已经够用了!比起需要付费的水杉、六角大王、MS3D等,Blender的功能更加强大。
而且Blender的能力已经能媲美专业软体。(其实我只把MS3D当转档器用=w=)
但是,你必须知道Blender的实力,有看过蜘蛛人2吗?没错,里面的3D都交由Blender处理,
包括飞檐走壁的蜘蛛人、喜欢玩机械触手PLAY(?!)的八爪博士,都是使用Blender所创造的!
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看Blender也用于制作CG动画
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看3D合成、追踪(别怀疑,那个坑是用BLENDER挖的...)
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看哪来这么佛的东西?ヽ(´∀`* )ノ最初,这个程式是被荷兰的一个影片工作组NeoGeo与Nota Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程式。
但后来其主要程式设计者TonRoosendaal于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程式。
在经过债权人同意后,Blender缴付一次性报酬十万欧元后变为自由软体,并以GNU通用公共许可证发布。
在2002年7月18日,Roosendaal开始为Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,
并将其源码对外公布。因此,Blender现在是自由软体,并由Blender基金会维护与更新。
(此段资料转载自维基百科)