daniel064857
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[Map] 制作1.6地图~制作循环声音
恩...说到这个,网搜什么样的教学都有...就是没这项,或者只是简单的带过...很多教学都说把"循环"选项打勾,但我找不到那个选项....无计可施的情况下,只好求助官方....http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=https%3A%2F%2Fde...%2Fwiki%2FLooping_a_Sound 首先你必须要有 GoldWave 或 Wavosaur ★你的音乐档必须是wav档,单声道、 几kb无所谓(不要改到声音变模糊就好) 在我的新地图de_mariobros有加上一个循环声音,以这首来说明吧1.他原本是MP3,我先用格式工厂转成wav档、单声道 用GoldWave开启会显示这样 2.点选上方的"工具",点选"标示点管理",未做任何修改前,它应该是一片空白。 点选"新增",名称打上start_cue,位置是你想设定开始播放的位置, 点选在开始位置,所以是00:00:00.00000,打完按"确定" 3.在点选"新增",名称打上end_cue,位置点选"在结束位置" 打完按"确定",然后按"关闭" 这样"循环播放"就做好了 4.接下来另存新档,存档类型是wave,pcm未签署 8bit 单音5.完成后,开启你的hammer,加入这个音乐,你只需调整声音大小与范围就好, 玩家走到放音乐的地区,会听见这首音乐一直播、一直播、一直播、 播到天荒地老、海枯石烂还在播..... ------------------------------------------------------------------------------用其他方法来看,音乐档案在GoldWave里面是这样这是义大利地图的那首知名声乐....Opera他从1.6开始播...CZ也在播....CSS还在播...CSGO不知有没有=.= 我照名称上的打法,也可以做成循环播放...不知道哪种方法比较好 ★除非你地图需要循环音乐来增加氛围,建议不要乱加一堆音效, 玩家会觉得很吵....XD
转贴: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=...tnum=1&subbsn=12
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