daniel064857
|
分享:
▼
x0
|
[Map] 製作1.6地圖~製作循環聲音
恩...說到這個,網搜什麼樣的教學都有...就是沒這項,或者只是簡單的帶過...很多教學都說把"循環"選項打勾,但我找不到那個選項....無計可施的情況下,只好求助官方....http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=https%3A%2F%2Fde...%2Fwiki%2FLooping_a_Sound 首先你必須要有 GoldWave 或 Wavosaur ★你的音樂檔必須是wav檔,單聲道、 幾kb無所謂(不要改到聲音變模糊就好) 在我的新地圖de_mariobros有加上一個循環聲音,以這首來說明吧1.他原本是MP3,我先用格式工廠轉成wav檔、單聲道 用GoldWave開啟會顯示這樣 2.點選上方的"工具",點選"標示點管理",未做任何修改前,它應該是一片空白。 點選"新增",名稱打上start_cue,位置是你想設定開始播放的位置, 點選在開始位置,所以是00:00:00.00000,打完按"確定" 3.在點選"新增",名稱打上end_cue,位置點選"在結束位置" 打完按"確定",然後按"關閉" 這樣"循環播放"就做好了 4.接下來另存新檔,存檔類型是wave,pcm未簽署 8bit 單音5.完成後,開啟你的hammer,加入這個音樂,你只需調整聲音大小與範圍就好, 玩家走到放音樂的地區,會聽見這首音樂一直播、一直播、一直播、 播到天荒地老、海枯石爛還在播..... ------------------------------------------------------------------------------用其他方法來看,音樂檔案在GoldWave裡面是這樣這是義大利地圖的那首知名聲樂....Opera他從1.6開始播...CZ也在播....CSS還在播...CSGO不知有沒有=.= 我照名稱上的打法,也可以做成循環播放...不知道哪種方法比較好 ★除非你地圖需要循環音樂來增加氛圍,建議不要亂加一堆音效, 玩家會覺得很吵....XD
轉貼: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=...tnum=1&subbsn=12
|