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tommi4
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[1.6][模組] 改Origin位置,槍托或手臂都會截斷 (附圖)  (HLMV看都正常,遊戲畫面卻出問題)
小弟使用HLMV反編QC檔的Origin(Z方向降低),在HLMV看都OK,但到了遊戲畫面槍托或手臂都卻被截斷,改了Y方向也沒用,請問這樣有解嗎? 謝謝!
P.S. 1.6 v.2834

以AK-47為例:





P226


低頭的時候更嚴重


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-01-08 12:09 |
briansiocl33
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把XYZ調整一下就行了,至於什調,教學區有 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:未知地址 | Posted:2012-01-08 13:05 |
tommi4
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小弟就是把三軸都調過以後才這樣的,會這樣問就是要維持現有的位置且不會被截斷。


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-01-08 13:24 |
東風谷霊夢 手機
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初露鋒芒
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調下去一點不就行了= =
難道你都沒發現遊戲中模組的位置會較高嗎


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣凱擘股份有限公司 | Posted:2012-01-08 14:17 |
tommi4
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小弟有注意到遊戲的視野範圍和HLMV有些微落差,但這就是小弟想要的三軸位置,比較合乎常理的持槍位置,一般的模組都太高,幾乎是鳥瞰槍枝,再調低的話模組的準星也對不到畫面的準星了。


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-01-08 14:56 |
brian233123
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把Y軸的值減少一下就OK


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:APNIC | Posted:2012-01-10 13:00 |

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