这是我的zombiehell.sma一部份
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Sounds //
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// 场景音乐 (可设定多个场景音乐,会随机选取一首播放.)
// *每个设定的场景音乐都必须有一个播放声音长度对应到,不然会出现错误.
new const SOUND_AMBIENCE[][] = { "zombiehell/zh_intro.mp3" } //开局的场景音乐
new const Float:ambience_duration[] = { 112.8 } //开局的场景音乐的声音长度(单位:秒)
new const SOUND_AMBIENCE_BOSS[][] = { "zombiehell/zh_boss.wav" } //BOSS的场景音乐
new const Float:boss_ambience_duration[] = { 65.9 } //BOSS的场景音乐的声音长度(单位:秒)
我修改了两个的时间长短,为啥SOUND_AMBIENCE听得到,而_BOSS则听不到?
就是打丧尸王的时候没有声音,顺便附上我的wav
位置:C:\Program Files\DcOo CS1.6\cstrike\sound\zombiehell\zh_boss.wav
http://www.sendspace...e/2jrfyl