// All monsters need this data #define DONT_BLEED -1 #define BLOOD_COLOR_RED (BYTE)247 #define BLOOD_COLOR_YELLOW (BYTE)195 #define BLOOD_COLOR_GREEN BLOOD_COLOR_YELLOW
下面是引用 i-c0112 于 2011-03-13 14:49 发表的 : [code] // All monsters need this data #define DONT_BLEED -1 #define BLOOD_COLOR_RED (BYTE)247 #define BLOOD_COLOR_YELLOW (BYTE)195 .......
下面是引用 zdt 于 2011-03-12 18:35 发表的 不是***, ***, ***的那样,|颜色代码表谁有..: 请问谁有 set_pdata_int(id, 89, 颜色代号) 中的颜色代号的颜色表呀..... 我想要一个.... 其实我真正想问的是怎样可以让他被打时不会爆出原来的血.....现在他两样血都会爆出....好奇怪...
下面是引用 zdt 于 2011-03-13 16:12 发表的 : 完全看不懂的说..
下面是引用 240736892 于 2011-03-13 16:26 发表的 : [upload=1] 这个应该对你有所帮助 255颜色 自己对比颜色 然后选择颜色的代码 图片我发不上去啊
下面是引用 240736892 于 2011-03-13 16:26 发表的 : 这个应该对你有所帮助 255颜色 自己对比颜色 然后选择颜色的代码 图片我发不上去啊
zdt: 请问怎么删掉原来的出血呢?, 送您 5 雅币