下面是引用 love2257210 于 2010-09-20 12:17 发表的 可能不行嗄?,|a78大,我有个新想法....不知道是否能做到?: 拿歹徒一开始的枪当比喻 有办法做出每次射击一次跑出来的子弹是几个嘛? 像是glock18这样的! 一次射都跑出三颗子弹也消耗三个弹夹 请问这有办法吗?
下面是引用 a7811311622 于 2010-09-20 15:43 发表的 : 之前我就有想过…也做过了…不过有些效果我不满意… 只能做出「类似效果」的插件而已…没法完全一样… 所以后来就没管那开发中的插件了…
下面是引用 史来姆 于 2010-09-20 16:51 发表的 : 你是想弄那个"青蛙手枪"吗? 早就有人弄到了
下面是引用 史来姆 于 2010-09-20 17:15 发表的 : 当然是插件呐.... 按一下射5发弹的,不是glock18 我对模组的一窍不通(除了懂得改动作排列) 不过在modchina才有
下面是引用 a7811311622 于 2010-09-20 17:21 发表的 : 我当然做的出一次射5发的… 但是我所追求的「完美」才不是这么单纯的效果…
下面是引用 love2257210 于 2010-09-20 17:34 发表的 : 效果? 如果是局限在每枪五发的话 这样还有什么效果? 能增加出什么效果呢? 是否能增加打中敌人后 使敌人刹时动弹不得 意思是说拖延敌人的意思 这算效果吗?