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[1.6][插件] 补给箱SMA内容问题
我是使用皮大补给箱2.5插件 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=856122&keyword=%E8%A3%9C%E7%B5%A6

想请问 2 个问题

1.要如何让补给箱增加 夜视镜(有效),之前用都无效不知道哪里出了问题,捡了夜视镜就跟空包弹一样,完全没动静表情

我试过  cs_set_user_nvg(id,1) 捡了无效,

也试过 zp_set_user_nightvision(id,1), 不过这个连转都无法转,直接失败-.-表情

  想请问要改成哪个指令才是有效的夜视镜?

2.我想让幸存者捡到 主武器 和 次要武器时,不会丢目前手上的枪,也不会捡补给箱内的枪(就像捡到空包弹一样),但是幸存者可以获得补给箱内的子弹,也可以捡其他装备(如:手榴弹.夜视镜)


如有需要
可以下载附件 (ZP4.2主插件参考)表情


感谢观看........................................................表情
威望要 20 以上才可以下载附件,您目前威望不足,请勿购买


本帖包含附件
zip zombie_plague40.rar   (2022-06-09 14:16 / 51 KB)   下载次数:2 需要威望:20



献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-09-12 23:06 |
Abcdzxc555
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cs_set_user_nvg(id, 1)------->> 因为ZP主插件锁定了原本CS的夜视镜
zp_set_user_nightvision(id, 1)--------->> zp4.3才有的指令,当然失败


献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-13 17:38 |
史来姆
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哈哈
楼主果然是同志
我在3个月前已经问过了
其实使用clcmd就行了吧...keke


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-13 17:41 |
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下面是引用 史来姆 于 2010-09-13 17:41 发表的 : 到引言文
哈哈
楼主果然是同志
我在3个月前已经问过了
其实使用clcmd就行了吧...keke


如果我是楼主,一定会说:你不早说,遍遍现在才说...


—重制 CS:UCE (基本上有些缺陷的,但真是很小事,第一个版本麻烦大家帮忙测试,连线那些应该就不行了,我不懂怎样修复 - - 抱歉 - -'
预计十月发布,应该与 Drak Moon 同步发布,正与该作者商量) [完成度:90%]
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2010-09-13 18:31 |
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下面是引用 史来姆 于 2010-09-13 17:41 发表的 : 到引言文
哈哈
楼主果然是同志
我在3个月前已经问过了
其实使用clcmd就行了吧...keke


不懂-.-
那我要打甚么指令勒?
你的那篇无解答表情

还有第2个问题要如何解决勒?

知道请指导一下

感谢............


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-09-13 19:56 |
史来姆
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先在zombieplague40.sma// Client commands加入
复制程式
register_clcmd("nvgg","give_nvg")
然后再加
复制程式
public give_nvg(id)
{
       if (!is_user_bot(id))
       {
              g_nvision[id] = true
              g_nvisionenabled[id] = true
                            
              // Custom nvg?
              if (get_pcvar_num(cvar_cnvg))
              {
                     remove_task(id+TASK_NVISION)
                     set_task(0.1, "set_user_nvision", id+TASK_NVISION, _, _, "b")
              }
              else
                     set_user_gnvision(id, 1)
       }
       else
              fm_set_bot_nvg(id, 1)
}

再在补给箱抽中那项目的设定
加上client_cmd(id,"nvgg")

就行了
测试过,没问题 表情

有问题的话再问我...


献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-13 20:32 |
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下面是引用 史来姆 于 2010-09-13 20:32 发表的 : 到引言文
先在zombieplague40.sma// Client commands加入
复制程式
register_clcmd("nvgg","give_nvg")

然后再加
[code]public give_nvg(id)
{
.......

这样的话
玩家在控制台打nvgg就可以拥有夜视镜啰~表情 表情


献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-13 21:33 |
史来姆
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别这样吧
挑骨头么?
不如替他想想问题2.吧

*如果楼主想把abcd大所说的bug移除
我可以再教你喔表情


[ 此文章被史来姆在2010-09-13 22:34重新编辑 ]


献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-13 21:46 |
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感谢指导...
测试没问题 表情 表情 表情 表情 表情
BUG没差
反正我很少在控制台 记 和打指令 = =" 表情

那第2个问题呢?


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-09-14 21:14 |
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2.问题的话
复制程式
case 1: // 范例 编号 1
        {
            if(zp_get_user_survivor(id))                                                           ←加上这行1
            return PLUGIN_CONTINUE;                                                          ←加上这行2
            drop_weapons(id, 1) // 丢弃枪枝 1为主枪 2为小枪
            fm_give_item(id, "weapon_mp5navy") // 捡取枪枝为 MP5
            fm_give_item(id, "ammo_9mm") // 子弹类型 9mm
            fm_give_item(id, "ammo_9mm")
            fm_give_item(id, "ammo_9mm")
            fm_give_item(id, "ammo_9mm")
            client_print(0, print_center, "%s 捡到一把MP5 冲锋枪", name) // 捡取后的提示
        }

然后在每个case也加上那2行应该就行了
我关闭了survivor的设定,不能测试.......

最后在复制程式
default: //预设
        {
            client_print(0, print_center, "%s 真是倒楣,箱子里没有任何东西", name)
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;                  ←加上这个
}


[ 此文章被史来姆在2010-09-14 22:38重新编辑 ]


献花 x1 回到顶端 [9 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-14 22:28 |

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