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manabc123
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[1.6][插件] 僵屍插件種類問題
// Allinone Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "Allinone Zombie" }
new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" }
new const zclass1_model[] = { "zombie_allinone" }
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_allinone.mdl" }
const zclass1_health = 1600
const zclass1_speed = 250
const Float:zclass1_gravity = 1.0
const Float:zclass1_knockback = 1.0

// Fast Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "Fast Zombie" }
new const zclass2_info[] = { "HP-- Speed++ Knockback++" }
new const zclass2_model[] = { "zombie_fast" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_fast.mdl" }
const zclass2_health = 1000
const zclass2_speed = 300
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 3.0

// Jump Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "Jump Zombie" }
new const zclass3_info[] = { "HP- Jump++ Knockback+" }
new const zclass3_model[] = { "zombie_jump" }
new const zclass3_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_jump.mdl" }
const zclass3_health = 1300
const zclass3_speed = 250
const Float:zclass3_gravity = 0.5
const Float:zclass3_knockback = 2.0

// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "Big Zombie" }
new const zclass4_info[] = { "HP++ Speed- Knockback--" }
new const zclass4_model[] = { "zombie_Big" }
new const zclass4_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_big.mdl" }
const zclass4_health = 2200
const zclass4_speed = 220
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 0.5

// Limpid Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "Limpid Zombie" }
new const zclass5_info[] = { "HP-- Knockback+ Limpid+" }
new const zclass5_model[] = { "zombie_limpid" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_limpid.mdl" }
const zclass5_health = 900
const zclass5_speed = 250
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 2.0

// NoKonckback Zombie Attributes
new const zclass6_name[] = { "NoKonckback Zombie" }
new const zclass6_info[] = { "HP-- Speed+ Knockback=0" }
new const zclass6_model[] = { "zombie_nkb" }
new const zclass6_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_nkb.mdl" }
const zclass6_health = 600
const zclass6_speed = 260
const Float:zclass6_gravity = 1.0
const Float:zclass6_knockback = 0.0

// Leech Zombie Attributes
new const zclass7_name[] = { "Leech Zombie" }
new const zclass7_info[] = { "HP- speed- ininfecthp++" }
new const zclass7_model[] = { "zombie_leech" }
new const zclass7_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_leech.mdl" }
const zclass7_health = 1100
const zclass7_speed = 240
const Float:zclass7_gravity = 1.0
const Float:zclass7_knockback = 1.0
const zclass7_infecthp = 400 // extra hp for infections

如果我不想要其中一個喪屍的種類
我該怎樣掰
我試過把它刪除
但刪除後無法轉amxx
求大大幫忙表情


[ 此文章被manabc123在2010-08-15 00:24重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-08-14 23:42 |
manabc123
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麻煩幫幫忙 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-08-15 00:56 |
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你刪除後下面的 zclassX_name那行也要刪除才行(X為刪除的號碼)
表情 表情 表情


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-15 01:09 |
manabc123
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下面是引用 Chaosx 於 2010-08-15 01:09 發表的 : 到引言文
我不太明白
你的意思是不是說要刪除x那個號碼?
全部刪除掉?


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-08-15 01:45 |
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zp_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity, zclass1_knockback)      
     zp_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, zclass2_knockback)
     zp_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity, zclass3_knockback)
     zp_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity, zclass4_knockback)

假設你刪了這隻
// Fast Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "Fast Zombie" }
new const zclass2_info[] = { "HP-- Speed++ Knockback++" }
new const zclass2_model[] = { "zombie_fast" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_fast.mdl" }
const zclass2_health = 1000
const zclass2_speed = 300
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 3.0

就把上面的
zp_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, zclass2_knockback)
刪掉
表情 表情 表情


版主以死 有事燒紙
獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-15 02:16 |

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