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離之彥 會員卡
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[1.6] 有誰可以把這插件加上加滿備用彈的指令...(已解決)
有誰可以把這插件加上加滿備用彈的指令...?? 
 
之前...用掉子彈無限成功... 
 
不過...換成備用彈的問題...
 
只能在麻煩各位高手大大了...

拜託了...我真的對指令一竅不通啊...
 
試過很多指令都轉不成AMXX檔... 所以發問了...(凍未條...) 
   

終於會了啊!!

太謝謝各位大大了!!


[ 此文章被離之彥在2010-04-18 20:58重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-17 22:28 |
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下面是引用 離之彥 於 2010-04-17 22:28 發表的 有誰可以把這插件加上加滿備用彈的指令...??: 到引言文
有誰可以把這插件加上加滿備用彈的指令...?? 
 
之前...用掉子彈無限成功... 
 
不過...換成備用彈的問題...
.......

不太懂你的意思…能說的具體一點嗎?


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-17 22:36 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-17 22:36 發表的 : 到引言文

不太懂你的意思…能說的具體一點嗎?



是說....向其他槍一樣...購買完...連備用彈也買到...像子彈數量變  30/180

現在是 30/0

備用彈是0還要自己買...


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-18 13:31 |
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下面是引用 離之彥 於 2010-04-18 13:31 發表的 : 到引言文



是說....向其他槍一樣...購買完...連備用彈也買到...像子彈數量變  30/180

現在是 30/0

備用彈是0還要自己買...


那你在「fm_give_item(player, "weapon_m4a1")」這段的下面加入
「fm_give_item(id, "ammo_556nato")」 就行了,這指令用一次是給30發備用彈,
如果你想給到180發備用彈就用個6行就行了。


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-18 14:39 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-18 14:39 發表的 : 到引言文


那你在「fm_give_item(player, "weapon_m4a1")」這段的下面加入
「fm_give_item(id, "ammo_556nato")」 就行了,這指令用一次是給30發備用彈,
如果你想給到180發備用彈就用個6行就行了。
 



轉不成...為什麼??
反而維持原來才可轉...
 


[ 此文章被離之彥在2010-04-18 16:21重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-18 16:15 |
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請"插入代碼"後才打上代碼
複製程式
public zp_extra_item_selected(player, itemid)
{
        if (itemid == g_fumado)
        {
                fm_strip_user_weapons(player)
              
                static red, green, blue
                red = get_pcvar_num(r)
                green = get_pcvar_num(g)
                blue = get_pcvar_num(b)
              
              if (get_pcvar_num(tryder_glow))
                     fm_set_rendering(player, kRenderFxGlowShell, red, green, blue, kRenderNormal, 20)
              
              fm_give_item(player, "weapon_knife")
                fm_give_item(player, "weapon_m4a1")
                fm_give_item(id, "ammo_556nato")
                fm_give_item(player, "weapon_elite")
              fm_give_item(player, "weapon_flashbang")
              fm_give_item(player, "weapon_hegrenade")
              
              g_tryder[player] = true
              
              fm_set_user_health(player, get_pcvar_num(tryder_health))
              
              set_pev(player, pev_effects, pev(player, pev_effects) | EF_BRIGHTLIGHT)
              
              fm_set_user_armor(player, get_pcvar_num(tryder_armor))
              new name[32]
              get_user_name(player, name, 31)
              set_hudmessage(0, 255, 0, 0.05, 0.45, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1)
              show_hudmessage(0, "%s has become a Tryder!!", name)
              if (get_pcvar_num(tryder_model))
              set_task(0.1, "cambiar", player)
       }
} 


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-04-18 16:35 |
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下面是引用 離之彥 於 2010-04-18 16:15 發表的 : 到引言文
 



轉不成...為什麼??
反而維持原來才可轉...
 

你該不會沒把"id"改成"player"就直接貼上了吧…表情
雖然我給的是「fm_give_item(id, "ammo_556nato")」,
可是你要確認你的ID參數是用什麼啊…表情


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-18 17:13 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-18 17:13 發表的 : 到引言文

你該不會沒把"id"改成"player"就直接貼上了吧…表情
雖然我給的是「fm_give_item(id, "ammo_556nato")」,
可是你要確認你的ID參數是用什麼啊…表情




呵....呵..呵..呵...表情

我...對SMA實在是....一竅不通....表情 (到廢物的點)

森大、A大...謝謝您們的指導...實在讓我受益良多


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-18 19:48 |
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下面是引用 森之千手 於 2010-04-18 16:35 發表的 : 到引言文
請"插入代碼"後才打上代碼
[code]
public zp_extra_item_selected(player, itemid)
{
     if (itemid == g_fumado)
.......




插上代碼....是否說清楚一點...我真的沒概念...


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-18 19:54 |
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下面是引用 離之彥 於 2010-04-18 19:54 發表的 : 到引言文
 



插上代碼....是否說清楚一點...我真的沒概念...

即叫你別直接
// Item Selected forward public zp_extra_item_selected(player, itemid) {  // check if the selected item matches any of our registered ones  if (itemid == g_fumado)  {   // Strip off from weapons   fm_strip_user_weapons(player) 

複製程式
// Item Selected forward public zp_extra_item_selected(player, itemid) {  // check if the selected item matches any of our registered ones  if (itemid == g_fumado)  {   // Strip off from weapons   fm_strip_user_weapons(player) 


HsK-Dev Blog By CCN
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-04-18 20:43 |

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