下面是引用 1447 于 2010-01-08 20:08 发表的 : 不是叫真实化吧\=.=" 真实 发射了出去的子弹 是不能再用的 芭乐炸了也不能再用了吧 血也不一定同血型吧.
下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-01-09 21:00 发表的 : OK 要改一下了 拜托管理员删一下
下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-01-10 13:29 发表的 : 依照质能守恒定律: 喷出的血不应该消失,可以再利用 芭乐的能量不应消失,会分散开直到无穷,不过太难做,假设一颗芭乐放出的能为X,那这颗炸弹还原成质也是X,能太难做所以直接还原成原形就好了 至于芭乐使人损血的问题: 一颗芭乐的能有X,人的血有Y,芭乐炸到人后人损Z滴血,芭乐损的能为X-Z,那人剩下Y-Z,不过人把地上的血捡回后那个Z不就没差了,还原到芭乐上还是有X个能,过程太复杂直接简化为芭乐炸完后还原成芭乐,人还是会喷血 发射子弹需要能量,不过CS不计那就不用计了 子弹发出后发出能量使人损血的能量为开枪时提供的能量,不过CS不计,那多出的能变很奇怪,使人喷血捡回后还是一样,那使人喷血就能看作没有输出能了,当然在墙壁上的弹壳捡回后可使用 这是在CS里应该的效果,不应以现实世界下去看,要在CS这个框架中去演算才对 自然和数学太好 歹势麻烦大家做这插件了