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AykinDalike
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[1.6] 禮物插件一問 (已解決)
各位好


請問『禮物插件』可以改為撿到禮物後直接"取代"原有的槍嗎?
而不是持有多把


原因:警急的時候無法快速切換主槍,方便性減弱。

應該懂我在講什麼吧?
不夠明瞭的話我再補充..

謝謝大家!



感謝a7811311622提供的辦法


[ 此文章被AykinDalike在2009-11-08 17:16重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-09-25 15:12 |
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應可以 表情

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財富:-10 (by chuchung712) | 理由: 注意回覆方式!!


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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2009-09-25 22:17 |
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請問有人能為我解答嗎?

感謝你們~!!


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-09-29 15:45 |
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換個方式問好了...

有人知道 把武器『丟棄』的指令碼嗎?

謝謝!!


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-09-29 23:17 |
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下面是引用 AykinDalike 於 2009-09-29 23:17 發表的 : 到引言文
換個方式問好了...

有人知道 把武器『丟棄』的指令碼嗎?

謝謝!!


以下內容是截取於yymmychat大大的「無後座力M4+AK」插件

如果你會新增SMA檔的內容的話:
須複製的內容:
複製程式
const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|
 (1<<CSW_GALIL)|(1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_MP5NAVY)|(1<<CSW_M249)|(1<<CSW_M3)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_TMP)|
 (1<<CSW_G3SG1)|(1<<CSW_SG552)|(1<<CSW_AK47)|(1<<CSW_P90)
const SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_P228)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_FIVESEVEN)|(1<<CSW_USP)|(1<<CSW_GLOCK18)|(1<<CSW_DEAGLE)
以下內容是「丟棄主要武器」:
複製程式
stock drop_primary_weapons(id)
{
 // Get user weapons
 static weapons[32], num, i, weaponid
 num = 0 // reset passed weapons count (bugfix)
 get_user_weapons(id, weapons, num)
 
 for (i = 0; i < num; i++)
 {
  weaponid = weapons[i]
  
  if ((1<<weaponid) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM)
  {
   static wname[32]
   get_weaponname(weaponid, wname, sizeof wname - 1)
   engclient_cmd(id, "drop", wname)
  }
 }
}
以下內容是「丟棄目前手上武器」:
複製程式
stock drop_current_weapon(id) 
{
 static weapon_id, clip, ammo
 weapon_id = get_user_weapon(id, clip, ammo)
 
 if (((1<<weapon_id) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM) || ((1<<weapon_id) & SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM))
 {
  static weapon_name[32]
  get_weaponname(weapon_id, weapon_name, sizeof weapon_name - 1)
  engclient_cmd(id, "drop", weapon_name)
 }
}

如果要使用指令的話,只是在假設好的條件內加入
"drop_primary_weapons(id)"或"drop_current_weapon(id)"即可。

(如果轉檔時發生錯誤再說…我怕我又少講什麼了…表情 )


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獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2009-09-30 00:43 |
AykinDalike
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下面是引用 a7811311622 於 2009-09-30 00:43 發表的 : 到引言文

以下內容是截取於yymmychat大大的「無後座力M4+AK」插件
如果你會新增SMA檔的內容的話:
須複製的內容:
[code]const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|
.......




感謝你的回覆

那可以改為只丟棄特定幾把指定的武器嗎?

用第二個修改嗎?

謝謝!!



我想請問的是

這個指令可以新增到禮物差件內嗎?

當我撿到mp5的時候丟棄主要武器

也就是只拿mp5,而非同時持有多把主槍

public get_mp5(id)
{
        give_item( id, "weapon_mp5navy");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        engclient_cmd(id, "weapon_mp5navy")
        drop_primary_weapons(id)
}


指令要如何新增在 drop_primary_weapons(id) 的位置呢?

謝謝!!


[ 此文章被AykinDalike在2009-10-16 19:49重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-09-30 16:08 |
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下面是引用 AykinDalike 於 2009-09-30 16:08 發表的 : 到引言文
我想請問的是

這個指令可以新增到禮物差件內嗎?

當我撿到mp5的時候丟棄主要武器

也就是只拿mp5,而非同時持有多把主槍

public get_mp5(id)
{
        give_item( id, "weapon_mp5navy");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        engclient_cmd(id, "weapon_mp5navy")
        drop_primary_weapons(id)
}


指令要如何新增在 drop_primary_weapons(id) 的位置呢?

謝謝!!

如果get_mp5(id)就是得到MP5時的內容,那drop_primary_weapons(id)放的位置算是OK了,
(如果沒成功把原本的主武器丟掉,可能要把drop_primary_weapons(id)放在這段的最前面,
因為我到現在也不確定SMA指令的前後是否有優先順序…)


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2009-10-16 21:54 |
AykinDalike
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下面是引用 a7811311622 於 2009-10-16 21:54 發表的 : 到引言文

如果get_mp5(id)就是得到MP5時的內容,那drop_primary_weapons(id)放的位置算是OK了,
(如果沒成功把原本的主武器丟掉,可能要把drop_primary_weapons(id)放在這段的最前面,
因為我到現在也不確定SMA指令的前後是否有優先順序…)




太感謝你了

已證實指令是有優先順序的

若照我先前的假設

public get_mp5(id)
{
        give_item( id, "weapon_mp5navy");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        give_item( id, "ammo_9mm");
        engclient_cmd(id, "weapon_mp5navy")

        drop_primary_weapons(id)
}


drop_primary_weapons(id)指令放在最後的話

會出現一個很嚴重的後果

得到武器之後 → 全部丟掉

這挺傻眼的

改到第一個,問題就解決了

雖然是先『丟』再『得』,不過兩者幾乎同時發生也看不出來

另外

若只要指定丟哪幾把槍的話

在BIT_SUM那邊把不要的刪掉 (排除法)

這樣就完成了!!!

再次感謝a7811311622的解答


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-10-21 19:44 |
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3Q 我也需要


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣臺北市 | Posted:2009-10-22 16:12 |
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能給我禮物盒武器的丟棄檔嗎~
我不怎麼會弄~可以給我做好的SAM檔嗎
謝謝 ^^ 拜託!!!



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-26 20:04 |

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