![](attach/Fid_458/458_334495.jpg)
2007年底最超值的新製程顯示卡
莫過於Nvidia推出的8800GT 512MB與對手ATI推出的HD 3870此兩款中高階的產品
此兩款顯示的價格都落在250~280美金左右,屬於中階以上的價位等級,一般人可能較少會參考這個價位的產品
ATI在推出AH 3870時,同時也再推出一款HD 3850的產品,價位落在190~200美金左右
雖然效能較低一些,不過價位也實際反應在可以讓更多的消費者接受的範圍
為此Nvidia也很快的推出產品來做為此價為的應對
依然是效能優秀的8800GT,只不過把記憶體降為256MB,當然價格也降到220美金左右
讓8800GT可以更佳普及化以外,也讓這個價位中有更多的選擇
產品外包裝,依然是MSI一貫的風格
![](http://aycu25.webshots.com/image/39624/2005358940521587998_rs.jpg)
內附配件
![](http://aycu40.webshots.com/image/41639/2005314499500954933_rs.jpg)
MSI NX8800GT T2D256E本體
![](http://aycu25.webshots.com/image/42704/2005327780866648404_rs.jpg)
![](http://aycu33.webshots.com/image/40112/2005761452799378310_rs.jpg)
![](http://aycu36.webshots.com/image/39955/2005723094393923005_rs.jpg)
PCB方面為公板設計,使用6pin外接電源
![](http://aycu02.webshots.com/image/41321/2005700075814680625_rs.jpg)
雙DVI與多媒體輸出接孔
![](http://aycu01.webshots.com/image/40000/2004100846249066221_rs.jpg)
8800GT令人詬病的大概就是公板散熱器
它的設計在風扇尺寸太小,導致散熱效果不佳
MSI此款散熱非使用公板,風扇尺寸也大許多,稍後會有溫度的表現
使用銅底設計與記憶體導熱膠
![](http://aycu02.webshots.com/image/41961/2004132600812230157_rs.jpg)
![](http://aycu21.webshots.com/image/40300/2004127604528939620_rs.jpg)
排氣處鋁擠相當綿密
![](http://aycu05.webshots.com/image/39764/2002298595409361827_rs.jpg)
代號G92晶片
![](http://aycu06.webshots.com/image/41125/2002287046268623279_rs.jpg)
右方公板供電設計
![](http://aycu05.webshots.com/image/40244/2002298375834062488_rs.jpg)
測試平台
CPU:INTEL Core 2 Extreme QX6800
MB: MSI P7N Diamond
DRAM:CORSAIR Dominator TWIN2X2048-8888C4D
VGA:MSI NX8800GT T2D256E
HD:Seagate 7200.10 320G
POWER:Corsair HX520W Modular Power Supply
Cooler:Thermaltake V1
![](http://aycu20.webshots.com/image/40499/2006306244980851147_rs.jpg)
系統設定
CPU: 266X11=>2933Mhz
DRAM: DDRII 1000 CL4 3-3-9
VGA: 660/1900
3DMARK2003
預設值
![](http://aycu29.webshots.com/image/39268/2002684012708946314_rs.jpg)
1920X1200高解析度
![](http://aycu03.webshots.com/image/38482/2002687011770323264_rs.jpg)
1920X1200+4XAA
![](http://aycu31.webshots.com/image/39470/2002600519609666190_rs.jpg)
3DMARK2005
預設值
![](http://aycu03.webshots.com/image/41682/2005441594895628481_rs.jpg)
1920X1200高解析度
![](http://aycu31.webshots.com/image/41870/2005486691673797884_rs.jpg)
1920X1200+4XAA
![](http://aycu21.webshots.com/image/38540/2005452767186057816_rs.jpg)
3DMARK2006
預設值
![](http://aycu26.webshots.com/image/41585/2003911944339850189_rs.jpg)
1920X1200高解析度
![](http://aycu27.webshots.com/image/39506/2003948990418468537_rs.jpg)
1920X1200+4XAA
![](http://aycu13.webshots.com/image/42332/2003930745924414587_rs.jpg)
雖然是256MB的版本,3DMARK2005得分較512MB版低一些
不過在高解析度下表現也相當不錯,效能衰減比起512MB版本沒有太大的落差
1920X1200的高解析度下,其實使用4XAA對畫質沒有明顯的幫助
只是為了區別效能上的表現而已
溫度表現
VGA預設,室溫16度
待機40度
![](http://aycu35.webshots.com/image/40234/2000396081202226640_rs.jpg)
跑完3DMARK2005後
溫度53度
![](http://aycu17.webshots.com/image/40976/2000381891506178315_rs.jpg)
溫度這部份的表現比起公板散熱器好上不少,而且在運作時也沒有太明顯的噪音發出
遊戲表現方面
Age Of Empires(世紀帝國III:群酋爭霸 )
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
其他設定皆為最高等級
VGA: 660/1900
![](http://aycu12.webshots.com/image/39171/2004622599351060435_rs.jpg)
Need For Speed Carbon(極速快感-玩命山道 )
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
細節等級:最高
其餘為預設值
VGA: 660/1900
![](http://aycu14.webshots.com/image/41693/2003799532426643973_rs.jpg)
COMPANY OF HEROES(英雄連隊)
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
細節等級:自訂設定為最高品質
VGA: 660/1900
![](http://aycu37.webshots.com/image/40956/2002827105695631387_rs.jpg)
1920X1200
![](http://aycu23.webshots.com/image/41342/2002809591630877075_rs.jpg)
Need For Speed Carbon表現落後512MB版本約5%左右
256MB版本在其他兩個遊戲中的表現沒有明顯落後512MB版本的狀況
Crysis Benchmark
660/1900
1280X1024
Quality Settings:High
Overall Average FPS:35.285
![](http://aycu02.webshots.com/image/42641/2004334791737142545_rs.jpg)
1920X1200
Quality Settings:Medium
Overall Average FPS:50.735
![](http://aycu24.webshots.com/image/39783/2004321441284801844_rs.jpg)
8800GT SLI測試
![](http://aycu37.webshots.com/image/40116/2002896438721574048_rs.jpg)
![](http://aycu03.webshots.com/image/40962/2002828967936677515_rs.jpg)
3DMARK2003
![](http://aycu27.webshots.com/image/41466/2005214268395793940_rs.jpg)
3DMARK2005
![](http://aycu10.webshots.com/image/40809/2005243381331716217_rs.jpg)
3DMARK2006
![](http://aycu01.webshots.com/image/41080/2005269990569319139_rs.jpg)
將CPU超頻,比較分數的差異
CPU: 266X14=>3734Mhz
3DMARK2006
![](http://aycu28.webshots.com/image/41587/2004896595534595824_rs.jpg)
COMPANY OF HEROES(英雄連隊)
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
細節等級:自訂設定為最高品質
VGA: 660/1900
![](http://aycu35.webshots.com/image/39994/2005480558173006551_rs.jpg)
1920X1200
![](http://aycu36.webshots.com/image/40435/2005404542047571635_rs.jpg)
Crysis Benchmark
660/1900
1280X1024
Quality Settings:High
Overall Average FPS:42.72
![](http://aycu25.webshots.com/image/39784/2005664389734478124_rs.jpg)
1920X1200
Quality Settings:Medium
Overall Average FPS:65.96
![](http://aycu02.webshots.com/image/41281/2005655743154917430_rs.jpg)
8800GT 256MB版的出現,把價位再往下一個層次
此款市售價位落在7000元台幣左右,比起512MB版本價差有1000~2000元台幣(依品牌價位不同)
散熱器方面的表現比起公板確實有不錯的優勢,實際使用中,也沒有聽到發出明顯的噪音聲
也可以讓消費者省一筆改裝散熱器的費用
加上256MB在效能方面,雖然有些部份落後512MB版本的效能,不過某些環境下的表現它還是擁有"8800GT"的水準
日後若可以在降一些價格,拉高與512MB的差距,對追求效能的消費者將會有更大的吸引力
也可以相比於對手的HD3870/HD3850有更高的競爭力:)