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《絲路》技能經驗增加的方法(原創)
[原創] 絲路這個遊戲裡面 對於職業的分界 完全在技能 與 兩個能力上.. 能力方面 只能決定 力量 智力 的比例.. 而技能上 就變成 很明顯的 武器 和 內功屬性 分界!! 所以 有充足的技能點..不但可以讓技能提高..還可以學習多系..
但是許多玩家 一定總覺得..技能點完全不夠用.. 之前看過一些討論區對於這方面有很多不同的說法.. 前兩天一次把一千多點的技能點 拿去測試.. 確定了主要影響因素..
主要在於 等級 和 最高 技能等級!! 等級高 技能低的時候..將會取得更多的技能經驗.. 舉例來說: 角色1: 等級25 他只學了 弓技 25級 角色2: 等級25 他學了 劍20 槍20 弓20 冰20 雷20 火20 內功20 結果將會是角色2打怪所得的技能經驗較多.. 因為他是等級25 技能最高等級20 而角色1則是 等級25 技能最高等級 25
因此就可以產生 所有系技能都學的角色!! 這種角色 必須壓低技能最高等級! 好處則是打到或是買到 任何好武器都可以換上來用! 應該可以彌補 部分技能等級不高的缺點..
但是注意許多技能不用點太高.. 因為全部都學 技能點 也是很不足的..
以下為建議練法: 1~11級別點技能.完全靠裝備來打!! 12級 開始第一次 點技能!! [內功全修] 冰LV12: 冰鋒1點 (用來冰凍/緩慢敵人用) 加防的1點(長時效-放下去+2防禦) 玄冰護體1點(被動-永久加防的) 火LV12: 炎刃(若有錢狂喝魔水的可考慮和雷虎其中一個點滿) 火附體1點(長時效-放來加攻擊的) 暴焰魂1點(被動-永久加物攻) 雷LV12: 雷虎(若有錢狂喝魔水的可考慮和炎刃其中一個點滿) 寸雷(長時效-氣功威力增加) 奔雷步1點(長時效-移動速度增加)
[武器有用到武器的就點] 劍LV12:連環劍1點(點高不划算.1級就不錯用了) 盾術強化1點(被動-永久加格檔) 槍LV12: 絲路這個遊戲裡面 對於職業的分界 完全在技能 與 兩個能力上.. 能力方面 只能決定 力量 智力 的比例.. 而技能上 就變成 很明顯的 武器 和 內功屬性 分界!! 所以 有充足的技能點..不但可以讓技能提高..還可以學習多系..
但是許多玩家 一定總覺得..技能點完全不夠用.. 之前看過一些討論區對於這方面有很多不同的說法.. 前兩天一次把一千多點的技能點 拿去測試.. 確定了主要影響因素..
主要在於 等級 和 最高 技能等級!! 等級高 技能低的時候..將會取得更多的技能經驗.. 舉例來說: 角色1: 等級25 他只學了 弓技 25級 角色2: 等級25 他學了 劍20 槍20 弓20 冰20 雷20 火20 內功20 結果將會是角色2打怪所得的技能經驗較多.. 因為他是等級25 技能最高等級20 而角色1則是 等級25 技能最高等級 25
因此就可以產生 所有系技能都學的角色!! 這種角色 必須壓低技能最高等級! 好處則是打到或是買到 任何好武器都可以換上來用! 應該可以彌補 部分技能等級不高的缺點..
但是注意許多技能不用點太高.. 因為全部都學 技能點 也是很不足的..
以下為建議練法: 1~11級別點技能.完全靠裝備來打!! 12級 開始第一次 點技能!! [內功全修] 冰LV12: 冰鋒1點 (用來冰凍/緩慢敵人用) 加防的1點(長時效-放下去+2防禦) 玄冰護體1點(被動-永久加防的) 火LV12: 炎刃(若有錢狂喝魔水的可考慮和雷虎其中一個點滿) 火附體1點(長時效-放來加攻擊的) 暴焰魂1點(被動-永久加物攻) 雷LV12: 雷虎(若有錢狂喝魔水的可考慮和炎刃其中一個點滿) 寸雷(長時效-氣功威力增加) 奔雷步1點(長時效-移動速度增加) 內LV12:水窮1點(補血.1點備用就好) 五內經1點(被動-永久增加MP)
[武器有用到武器的就點.只是建議點法] 劍LV12:連環劍1點(點高不划算.1級就不錯用了) 盾術強化1點(被動-永久增加格檔) 槍LV12:黑殺鬼神槍1點(前方180度攻擊3個敵人) 黑殺強身術 1點(被動-永久增加hp) 弓LV12:閃1點(開砲用) 招換白鷹1點(長時效-招喚白鷹輔助) 明鏡止水1點(被動-永久增加迴避)
12級後自己規劃 點技能的階段!! 因為常常會有長時間的等級階段沒提升最高技能等級!! 所以可以獲取較多技能經驗!! 也因此戰鬥能力需要多系的內功輔助來增加效率!! 所有主動技能點低的原因是點高效率不高!!浪費錢!! 這種練法的又比較建議錢賺多點把裝備買好點來練!! 技能最高等級..能撐的越久不點高..後面就越能有點數學全系.. 就會接近沒有職業限制的角色!!
此文章被評分,最近評分記錄財富:50 (by jackwade) | 理由: 原創文章 | |
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