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初露锋芒
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[商人系] 药水合成 机率表(转贴)
=============================================
普通药水=JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本系数20
浓缩药水=JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本系数-10
酒精 =JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本系数10
特殊药水=JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本系数0
蓝色药水=JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本系数-5

LP=知识药水技能等能,Pha=配药技能等级

举例我个人的人物配点LV99 JOB50(未转生):
INT 69 -->人物属性52+JOB加成7+天赐10
DEX 125-->人物属性90+JOB加成9+装备16+天赐10
LUK 124-->人物属性89+JOB加成0+装备5+幸运30
●代入做普通药水公式.......:
50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+20
=10+3.45+24.9+10+30+20
=98.35(%)
●代入做浓缩药水公式.......:
50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+(-10)
=10+3.45+24.9+10+30-10
=68.35(%)
●代入做酒精公式.......:
50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+10
=10+3.45+24.9+10+30+10
=88.35(%)
●代入做特殊药水公式.......:
50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+0
=10+3.45+24.9+10+30+0
=78.35(%)
●代入做蓝色药水公式.......:
50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+(-5)
=10+3.45+24.9+10+30-5
=73.35(%)
ps.装备是苹果帽+3,蝗虫卡+1,4x土波卡+4,双洞防御手套插杰米卡+8,玻璃鞋+5
配点二:条件-必须有修练傀儡师的把戏的搞笑艺人﹝诗人进阶二转﹞
感谢kmiuyrbe(svsgrtws)版友提供的方法。

人物配点LV99 JOB50(未转生):
*INT 109 -->人物属性42+JOB加成7+天赐10+傀儡师的把戏50↑
*DEX 128-->人物属性93+JOB加成9+装备16+天赐10
LUK 128-->人物属性93+JOB加成0+装备5+幸运30
﹝*注明1:为何INT只能点到42?因为加再多也没有用处,看了傀儡师的把戏技能解说就能明白--对方的角色素质 + 对方本身的加成值 + 从自己身上转嫁过去的加成值不会超过99。超过99的部分将会无条件舍去。﹞

﹝*注明2:为何DEX为何不能也像INT让傀儡师的把戏来加成?因为看了傀儡师的把戏技能解说就能明白,傀儡师的把戏加成的那三样条件,会先看你的人物属性XX+XX再判断对你的加成数,装备是可以脱掉的,但是JOB加成是不能脱的,所以您最少要XX+9来给他算,但是XX+9如果大于99点,傀儡师的把戏就不会对您加成,所以不管怎么算,都不可能会比93+9来的多。﹞

●代入做普通药水公式.......:
50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+20
=10+5.45+25.6+10+30+20
=101.05(%)<---破表了^^
●代入做浓缩药水公式.......:
50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+(-10)
=10+5.45+25.6+10+30-10
=71.05(%)
●代入做酒精公式.......:
50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+10
=10+5.45+25.6+10+30+10
=91.05(%)
●代入做特殊药水公式.......:
50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+0
=10+5.45+25.6+10+30+0
=81.05(%)
●代入做蓝色药水公式.......:
50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+(-5)
=10+5.45+25.6+10+30-5
=76.05(%)
ps.装备是苹果帽+3,蝗虫卡+1,4x土波卡+4,双洞防御手套插杰米卡+8,玻璃鞋+5
至于之前有人问我,为何不拿幸运短剑……在此也顺便说明一下吧^^

因为玩家8aga提到:
dex和luk都正负不超过5点较好,只要二项差5点以上就很容易降低。四土波武器DEX+4 幸运短剑LUK+5,怎么看都是拿幸运短剑来的好,可是如果我的配点拿了幸运短剑,DEX与LUK相差将会有9点的距离,所以我拿土波啰,并不是说我的配点好,是因为我已经点了,所以……只能将就….﹝我也想拿幸运短剑XD﹞

P.S玩家8aga是提供公式连结并提供很多好的意见的玩家,所以我认为他对制药研究的很透彻﹝个人对8age的看法﹞^^

﹝配点二的补充说明﹞
傀儡师的把戏:
类型:主动(LV1)
条件:心神凝聚LV10(弓箭手)、操控乐器LV5(诗人)、练习舞蹈LV5(舞娘)
效果:当使用者对着队友发动此技能时,自己身上一半的角色素质将会以加成的方式转嫁到对方身上,而使用者本身将会陷入静止不动的状态。不过,对方的角色素质 + 对方本身的加成值 + 从自己身上转嫁过去的加成值不会超过99。超过99的部分将会无条件舍去。发动傀儡师的把戏的角色将再也不能使用任何道具或技能,只能再发动一次傀儡师的把戏(也就是解除技能)。一旦解除技能,两个角色之间的状态都将会恢复正常。另外,不能有两者以上的人对于同一个对象发动傀儡师的把戏,这样的设定和十字军的「献身」是类似的。这个技能的有效范围为七格,两个角色如果超过这个范围则会让技能失效。再者,此技能的射程距离是五格,而且只能对队友使用。

来源:e世代
努力好加油吧^^",别问我~~我没有做过耶...


[ 此文章被s123在2005-03-23 18:42重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾 中华电信 | Posted:2005-03-21 17:55 |
map0956
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请问一下公式的来源、台版、日、韩版??
这个公式曾在去年时有看过,但很像改了.......
因炼金制药的公式官方没公布,玩家各说各话
希望自已试过在发文,不要用转贴的,会误导玩家,谢谢


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-03-21 19:14 |
likeaflower
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初露锋芒
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炼金师制药的公式一堆@@"我自己也有炼金跟小丑我是配点刚刚好用傀儡IDL都99一般药水都是96%以上更有一次100%唷!!!不过做水好累懒得做 表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-03-22 19:53 |

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