下面是引用kinta於2005-03-9 23:42發表的 :
你說的好像早就有這種構想了吧
只是你說的構想被現在的越來越強的GPU取代了
有人預言......往後的GPU強大的程度可能超越CPU........
.......
嗯嗯沒錯
但是我記得現在的顯示卡也不能小觀
上次GF4推出的時候 已當時來說電晶體數誇張得不得了的情況下
曾經有人拿GPU來演算 改寫過後的"最佳化"的程式
發現效能居然比那時候的P4 1.8效能好上2~3倍呢!!
其實現在的GPU電晶體數都比CPU多的情況下 演算的程度也不輸CPU哩
從價錢上來看GPU還比CPU貴呢,,
CPU主流價格約5000~7000
GPU要買一張 中階的卡還比較貴呢6600~9000
因為在3D領域的範圍裡 說真的目前的顯示卡
再怎麼強都無法做出及時彩現(貼圖 材質上色 物體陰影反應)
所以像HL2的光線都是預先打好的(HDR貼圖技術)
你跑到那個場景 就把預先做好的陰影作半即時的顯示
又加上一天到晚 一個一個壓榨顯示卡的變態遊戲不斷增加
(昨天最新的HL2公司研發了新遊戲 號稱目前最高階顯示卡+系統 每秒跑不到30張)
所以顯示卡無法跟上遊戲 而遊戲也沒幫顯示卡做最佳化
(什麼叫最佳化 像GT4這款針對PS2硬體極限的遊戲)
所以一直有點對不上
像DOOM3說真的有多少人能玩的很順很開心呢??
不過像這類卡的推出除了創造一些商機外
也分擔一些CPU的過多的荷重
畢竟CPU目前走到一個極限 都往多核心邁進了
連SONY IBM都提出"CELL"新CPU技術,,
慢慢等 遲早賺到的大家^^