《信长之野望苍天录》
引言
相信大家也知道,信长之野望系列是光荣除了三国志系列之外,最受欢迎的系列作。在这一代中,可以选择五个基本剧本,涵盖了游戏的主角织田的短暂的一生,分别是1534年夏天信长诞生,1546年春信长元服,1560年桶狭间会战,1570年信长包围网及1582年春天的本能寺之变。另外,游戏还提供了一个隐藏剧本1582年秋天的清州会议。如果玩家是新手的话,大家可以玩玩信长包围网的信长吧,当然你也可以选择其他时代的人物呢,记着不单单是君主,连军团长及城主也可以用。
内政之道
壹、内政分工
在这一代中,玩家不能每 事管,而是最多指示旗下的军团长或城主来实行,除了在居城可以指定奉行外,其他城都不能亲自管理,这种管理的模式比较符合现实情况,其概念可能是从三国志7和8得来,就是每个人在一个政府里都有其岗位,负责的事情也是有限。而以前则是由玩家中央集权的方式来游玩。不过现在采用这种系统,在游戏的后期玩家可能就只用将心力放在某几样事情上,例如政略及外交等,而在领地扩展后也不会太过烦,事事要管。
现在如果玩家选择当一个城主或军团长,而不是一个君主的话,你定期都会收到君主派下来的指令,这一部分则有点像光荣的另一个游戏《太阁立志传》。而如果你想用自己的方法行动的话,也跟太阁一样,要在会议上向君主提案,当然也要跟其他人搅好关系啦。
在这一代中,你自己也可以实行「下?上」,来自立门户,而好玩的是你还可以得到朝廷的许可,为的就是那个看似无聊,不过却有很多人介意的「大义之名」了。当然要得到朝廷的许可,也要跟朝廷的关系够好才可。在这方面可说是强化了游戏的政治性,更符合真正的政治之道。
另外要留意的是,每一个「国」都有其最大石数〈就是影响农收入的指标〉及商业值,如果到达那个国的上限的话,在国内的城就有可能不会到达那个国的石数及商业值的最大上限了。
贰、政治角力
当定期召开的会议时,每个人都会想把自己的意见提案上去,不过这不代表你提案就一定会通过,而是要有一定的支持度才会通过的。这真是像极了真正的政治,不过当然是简化了的啦。这游戏的内政部分,其中一个很大的课题就是要收买人心,这样你才可以在政治的权力斗争中存活下来。游戏中会有各将领之间的亲密度,当然亲密度越高,他就越有机会投赞成票〈在会议时除了有亲密度外,还会有一个以星星来作标准的量表来表示当前的情况〉;而他讨厌你的话,你说什么他都会Band你的意见。要注意的是你的提案也要合乎情势发展啦,不然说一些离谱 ..
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