作者:17173
(三)2%与+7SD的比较GOD,太难分析了,每个人物的基本攻击都不一样。
但可以肯定的说,法师是2%的好,因为法师速度耗点数最少,7速度只要70点敏捷,而70点加到智力上只能提升70/[(4+9)/2]=10攻击,更不要说法师使用星辰的时候2%能发挥超级大的威力。
力魔和战士是105点敏捷换7点速度,7点速度节省了105点敏捷;人物平均攻击为800(高得离奇了)计算,2%提升了16点,节省了16*[(4+ 6)/2]=80点力量,但加敏捷还能加防御和攻击成功率,所以800平均攻击以上的力魔是2%的好,但现在又有几个力魔能有这样得平均攻击呢,更不要说战士了。所以对大多数的战士力魔是+7SD比2%好。
法魔是105敏换7速度,并且提升前的基本攻击不高,所以是+7SD的好。
敏弓、智MM,上面分析过了,+7速度最好。
所以综合来说,以后大家分析属性的时候不要简单的说哪个好哪个不好,而是要具体情况具体分析。
现在也许会有人问为什么不分析1J的情况了,那还用分析吗? 1J是公认最牛X的,NO.1!最后补充一下翅膀比较,有些人不小心把+S的翅膀点坏了,变成了回4的。现在我们拿+13+S回4的魔魂和13/16白魔魂做个比较。法师要增加16点攻击需要16*[(4+9)/2]=104点智力,而+13+S回4魔魂增加115点血,115点血只需要57点体力。也就是如果没有13/16+S魔魂,又想多血,不如带个13/16白魔魂,把104点加到体
力上,能多208血。一比就知道13/16白魔魂都比+13+S回4魔魂好得多。但真不知道怎么搞的+13+S回4的魔魂还是比+13/16XY的魔魂都贵。同样的比较法,任何+13/16的白翅膀都比+13+S回4翅膀好(血牛和智MM除外)。
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