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[CS1.6] 有關一個加入隊伍BOT的插件
研究了兩天,但還是很複雜,BOT我已經寫的出來,但是移除以及加入那方面比較難
我從Deathrun提取了TR Fake player,可以增加,但是希望可以美化一下
請問誰可以幫我寫一個 如果TR"玩家"=0的話,移除BOT,>= 1的話,增加BOT
目的是用在建造基地,防止tr死光之後就完結
但是,如果有玩家先進入CT,就會連接遊戲,而下一個玩家進入TR的時候,就不會自動刷新(建造時間不夠或者沒有建造時間)
這是我唯一想到的辦法,希望大大可以幫忙寫出來


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:美國 | Posted:2012-06-25 18:01 |
tw2twtw
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client_putinserver和client_disconnect插件裡面應該就有了,把內容放進去即可

public client_putinserver(id)
{
     //如果此玩家進入後,沒有任何TR-BOT,把BOT設為1
     new ts_num, ts_bot
     get_in_players(id, ts_bot, ts_num)
     if(ts_bot == 0)
           server_cmd("bot_quota 1")
}

public client_disconnect(id)
{
     //如果此玩家離開後,沒有任何TR玩家,把BOT設為0
     new ts_num, ts_bot
     get_in_players(id, ts_bot, ts_num)
     if(ts_num == 0)
           server_cmd("bot_quota 0")
}

stock get_in_TRplayers(id, &ts_bot, &ts_num)
{
     ts_num = 0
     ts_bot = 0
     for (new i = 1; i <= g_maxplayers; i++)
     {
           if (!is_user_connected(i) || i == id)
                 continue;

           if (cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_T)
           {
                 if(is_user_bot(i))
                       ts_bot++
                 else
                       ts_num++
           }
     }
}


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-06-25 22:23 |
husano896 手機
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初露鋒芒
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設定成回合正式開始後 才把FAKEBOT移到TR
-->條件1 玩家加入TR後 將BOT移到TR
(register_event內似乎有JoinTeam這事件)
-->條件2 TR玩家離開時 若回合未開始 則將FAKEBOT移到觀戰區
(client_disconnect可以設定)


這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也許哪天被我亂入也說不定(!?

按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
*ZP*沒爆頭回合不結束

↓吃瀏覽數長大的龍:)
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-06-29 19:33 |
andyt0621
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是要BOT還是用FakeClient..
FakeClient的話我已經寫很多了 0.0


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港網上行 | Posted:2012-07-01 23:17 |
觀眾甲
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這個方法應該也可以吧?
利用prethink
判斷他是否BOT
然後if(cs_get_user_team(bot) == CS_TEAM_CT)
就set_user_team to T
這方法我怎麼現在才想的出來@@ 表情


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:美國 | Posted:2012-09-10 20:34 |

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