有关一个加入队伍BOT的插件

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引用 | 编辑 观众甲
2012-06-25 18:01
楼主
推文 x0
研究了两天,但还是很复杂,BOT我已经写的出来,但是移除以及加入那方面比较难
我从Deathrun提取了TR Fake player,可以增加,但是希望可以美化一下
请问谁可以帮我写一个 如果TR"玩家"=0的话,移除BOT,>= 1的话,增加BOT
目的是用在建造基地,防止tr死光之后就完结
但是,如果有玩家先进入CT,就会连接游戏,而下一个玩家进入TR的时候,就不会自动刷新(建造时间不够或者没有建造时间)
这是我唯一想到的办法,希望大大可以帮忙写出来


献花 x0
引用 | 编辑 tw2twtw
2012-06-25 22:23
1楼
  
client_putinserver和client_disconnect插件里面应该就有了,把内容放进去即可

public client_putinserver(id)
{
     //如果此玩家进入后,没有任何TR-BOT,把BOT设为1
     new ts_num, ts_bot
     get_in_players(id, ts_bot, ts_num)
     if(ts_bot == 0)
           server_cmd("bot_quota 1")
}

public client_disconnect(id)
{
     //如果此玩家离开后,没有任何TR玩家,把BOT设为0
     new ts_num, ts_bot
     get_in_players(id, ts_bot, ts_num)
     if(ts_num == 0)
           server_cmd("bot_quota 0")
}

stock get_in_TRplayers(id, &ts_bot, &ts_num)
{
     ts_num = 0
     ts_bot = 0
     for (new i = 1; i <= g_maxplayers; i++)
     {
           if (!is_user_connected(i) || i == id)
                 continue;

           if (cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_T)
           {
                 if(is_user_bot(i))
                       ts_bot++
                 else
                       ts_num++
           }
     }
}

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引用 | 编辑 husano896
2012-06-29 19:33
2楼
  
设定成回合正式开始后 才把FAKEBOT移到TR
-->条件1 玩家加入TR后 将BOT移到TR
(register_event内似乎有JoinTeam这事件)
-->条件2 TR玩家离开时 若回合未开始 则将FAKEBOT移到观战区
(client_disconnect可以设定)

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2012-07-01 23:17
3楼
  
是要BOT还是用FakeClient..
FakeClient的话我已经写很多了 0.0

献花 x0
引用 | 编辑 观众甲
2012-09-10 20:34
4楼
  

这个方法应该也可以吧?
利用prethink
判断他是否BOT
然后if(cs_get_user_team(bot) == CS_TEAM_CT)
就set_user_team to T
这方法我怎么现在才想的出来@@ 表情

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