有關一個加入隊伍BOT的插件

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引用 | 編輯 觀眾甲
2012-06-25 18:01
樓主
推文 x0
研究了兩天,但還是很複雜,BOT我已經寫的出來,但是移除以及加入那方面比較難
我從Deathrun提取了TR Fake player,可以增加,但是希望可以美化一下
請問誰可以幫我寫一個 如果TR"玩家"=0的話,移除BOT,>= 1的話,增加BOT
目的是用在建造基地,防止tr死光之後就完結
但是,如果有玩家先進入CT,就會連接遊戲,而下一個玩家進入TR的時候,就不會自動刷新(建造時間不夠或者沒有建造時間)
這是我唯一想到的辦法,希望大大可以幫忙寫出來


獻花 x0
引用 | 編輯 tw2twtw
2012-06-25 22:23
1樓
  
client_putinserver和client_disconnect插件裡面應該就有了,把內容放進去即可

public client_putinserver(id)
{
     //如果此玩家進入後,沒有任何TR-BOT,把BOT設為1
     new ts_num, ts_bot
     get_in_players(id, ts_bot, ts_num)
     if(ts_bot == 0)
           server_cmd("bot_quota 1")
}

public client_disconnect(id)
{
     //如果此玩家離開後,沒有任何TR玩家,把BOT設為0
     new ts_num, ts_bot
     get_in_players(id, ts_bot, ts_num)
     if(ts_num == 0)
           server_cmd("bot_quota 0")
}

stock get_in_TRplayers(id, &ts_bot, &ts_num)
{
     ts_num = 0
     ts_bot = 0
     for (new i = 1; i <= g_maxplayers; i++)
     {
           if (!is_user_connected(i) || i == id)
                 continue;

           if (cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_T)
           {
                 if(is_user_bot(i))
                       ts_bot++
                 else
                       ts_num++
           }
     }
}

獻花 x1
引用 | 編輯 husano896
2012-06-29 19:33
2樓
  
設定成回合正式開始後 才把FAKEBOT移到TR
-->條件1 玩家加入TR後 將BOT移到TR
(register_event內似乎有JoinTeam這事件)
-->條件2 TR玩家離開時 若回合未開始 則將FAKEBOT移到觀戰區
(client_disconnect可以設定)

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2012-07-01 23:17
3樓
  
是要BOT還是用FakeClient..
FakeClient的話我已經寫很多了 0.0

獻花 x0
引用 | 編輯 觀眾甲
2012-09-10 20:34
4樓
  

這個方法應該也可以吧?
利用prethink
判斷他是否BOT
然後if(cs_get_user_team(bot) == CS_TEAM_CT)
就set_user_team to T
這方法我怎麼現在才想的出來@@ 表情

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