register_message(get_user_msgid("TextMsg"), "message_textmsg")
public message_textmsg(msg_id, msg_dest, msg_entity) { static Message[32]; get_msg_arg_string(2, Message, sizeof Message - 1) if (equali(Message, "#Weapon_Cannot_Be_Dropped")) return PLUGIN_HANDLED; return PLUGIN_CONTINUE; }
下面是引用 a7811311622 于 2011-09-24 14:16 发表的 : 复制程式 register_message(get_user_msgid("TextMsg"), "message_textmsg")复制程式 public message_textmsg(msg_id, msg_dest, msg_entity) { static Message[32]; get_msg_arg_string(2, Message, sizeof Message - 1) if (equali(Message, "#Weapon_Cannot_Be_Dropped")) return PLUGIN_HANDLED; return PLUGIN_CONTINUE; }
下面是引用 ryoson 于 2011-09-24 17:47 发表的 : 解决了 谢谢.. 另外如果插件有 debug 问题 那会有什么影响吗 应该如何修改 .__.