下面是引用 a7811311622 於 2009-12-23 23:59 發表的 : 如果傷害確實有增加的話…應該是不會發生這情況才對… 你是怎麼判斷「賺子彈包的速度是原來P90的傷害」的?
下面是引用 sk@.@ 於 2009-12-24 00:57 發表的 : 聽說... 打子彈包的傷害 是用武器的原始傷害來計算
下面是引用 a7811311622 於 2009-12-24 01:10 發表的 : 是喔… 這算是ZP主插件的BUG嗎…?
下面是引用 supermanhugo 於 2009-12-24 16:53 發表的 : 請把plugins-zplague.ini裡的zombie_plague40.amxxy放到最底
下面是引用 a7811311622 於 2009-12-24 18:19 發表的 : 此舉之意是…如果先讀取增加傷害的插件,後讀取主插件,這樣就可以以加倍後的傷害計算,是這樣嗎?(不過我增加傷害的插件是加在plugins裡,這樣也會有樓主的問題嗎?)