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john82729
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[1.6] 子彈包問題?? 幫個忙!!
我將P90 用威力插件增加了他的威力 但是賺子彈包的速度是原來她P90的傷害  要怎麼增加它的傷害來賺子彈包!!



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-23 21:17 |
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如果傷害確實有增加的話…應該是不會發生這情況才對…
你是怎麼判斷「賺子彈包的速度是原來P90的傷害」的?


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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣教育部 | Posted:2009-12-23 23:59 |
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下面是引用 a7811311622 於 2009-12-23 23:59 發表的 : 到引言文
如果傷害確實有增加的話…應該是不會發生這情況才對…
你是怎麼判斷「賺子彈包的速度是原來P90的傷害」的?


聽說...  打子彈包的傷害  是用武器的原始傷害來計算


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-12-24 00:57 |
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下面是引用 sk@.@ 於 2009-12-24 00:57 發表的 : 到引言文


聽說...  打子彈包的傷害  是用武器的原始傷害來計算


是喔…表情這算是ZP主插件的BUG嗎…?


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣教育部 | Posted:2009-12-24 01:10 |
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下面是引用 a7811311622 於 2009-12-24 01:10 發表的 : 到引言文


是喔…表情 這算是ZP主插件的BUG嗎…?




不知呢表情 表情 表情


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-12-24 01:16 |
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這點是可以確認的
以最容易判別是否有發生這個的武器AWP來說
AWP在未改傷害之前命中頭部的傷害是4XX
假如現在你把他改成原傷害X?倍或是直接更改傷害
會發現傷害雖然增加但是子彈包不會隨著插件更改的傷害而增加


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-24 01:35 |
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不過我有發現個有趣的東西
手榴彈可以追人的插件
有趣的是他的傷害可以影響子彈包取得的數量= =+


-=屍 姬=- 沒有主機開服的悲哀-美化伺服器ing

獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-24 16:38 |
supermanhugo
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請把plugins-zplague.ini裡的zombie_plague40.amxxy放到最底


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2009-12-24 16:53 |
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下面是引用 supermanhugo 於 2009-12-24 16:53 發表的 : 到引言文
請把plugins-zplague.ini裡的zombie_plague40.amxxy放到最底

此舉之意是…如果先讀取增加傷害的插件,後讀取主插件,這樣就可以以加倍後的傷害計算,是這樣嗎?
(不過我增加傷害的插件是加在plugins裡,這樣也會有樓主的問題嗎?)


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獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣教育部 | Posted:2009-12-24 18:19 |
supermanhugo
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下面是引用 a7811311622 於 2009-12-24 18:19 發表的 : 到引言文
 
此舉之意是…如果先讀取增加傷害的插件,後讀取主插件,這樣就可以以加倍後的傷害計算,是這樣嗎?
(不過我增加傷害的插件是加在plugins裡,這樣也會有樓主的問題嗎?)

沒錯 (經我寫過死亡詳細傷害提示後的經驗)

如果是放在plugins裡面..........
這個我也不清楚Orz

不過很大可能是先跑plugins.ini 再跑 plugins-zplague.ini

題外話:
ExecuteHam 跟 ExecuteHamB 的分別在哪裡表情

兩個用起來都差不多


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2009-12-24 19:52 |

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