广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 8753 个阅读者
线上游戏 快速索引
RF CSO LUNA 墨香 寻仙 暗黑 洛汗 运命 希望 仙剑 诛仙2
天堂 天堂2 SD钢弹 劲舞团 爆爆王 三国志 枫之谷 QQ三国 魔物猎人 梦幻诛仙 烈日风暴 剑侠世界
艾尔之光 天子传奇 中华英雄 幸福五角 永恒纪元 天翼之炼 热血江湖 恋爱盒子 吞食天地 吞食天地2 光明战记 天龙八部
战栗时空 第九封印 完美世界 仙境传说 魔兽世界 星海争霸2 无尽的任务2 极速快车手 武林群侠传 全民打棒球 跑跑卡丁车 SF特种部队
三国群英传 未来启示录 暗黑破坏神 真三国无双 梦幻龙族传说              

 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
监狱兔 手机
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x1
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[转贴文章] 抗属性公式,全破解
抗属性公式 完全破解
抗属性系数:
1 + (3/32) * 〔施法者智力 + 影响施法者魔攻的道具 - 12 - (目标的抗属性值/10)〕
抗属性公式:
(魔法总伤害 * 抗属性系数) + 力量加成 + 狂暴术 + 冲击士气 + 职业加成= 属性减免后的伤害
附注:属性减免后的伤害再经过抗魔减免,就是被攻击玩家的实际伤害。
抗魔每增加10%:平均减少5%的攻击力
抗属性每增加10%:
1*3/32=0.09375....
怪物原始攻击力=骰数*[1+(3/32)*(X(智力)-12)]+Y(力量..等等)
0.09375*骰数/骰数*[1+(3/32)*(X-12)]+Y
=0.09375/[1+(3/32)*(X-12)+(Y/骰数)]
先假设Y忽略
怪物在智21的时候....抗属性10%=平均减少5%
怪物在智49的时候....抗属性30%=平均减少5%

===
另外,套用公式后可以发现...
施法者智13,遇到抗属性120%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)
施法者智12,遇到抗属性110%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)
施法者智11,遇到抗属性100%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)
施法者智10,遇到抗属性 90%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)
施法者智 9,遇到抗属性 80%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)
施法者智 8,遇到抗属性 70%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)
以下类推...
所以我们可以猜测,艾尔摩法师的智只有7,闪电宝箱智只有5。
===
结论:
1.当抗魔100%和抗属性100%只能选择一个时,怪物智21以上请先选择抗魔100%,
怪物智20以下请先选择抗属性100%。
2.当抗魔和抗属性都无法达到100%时,怪物智49以上请先选择灭戒,
怪物智在48以下请选属性戒。
3.本身属性+10% = 施法者对你的伤害智-1。
(举例:智18对抗地10%的目标丢地裂,伤害等同于智17丢的地裂威力)
《浪》



Hi 你好呀!!

我叫:
   小兔
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾数位联合 | Posted:2008-07-18 17:25 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.058457 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言