nst外置武器sma問題...

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引用 | 編輯 鐵血
2014-01-19 04:25
樓主
推文 x0
如題...


本人想寫一個nst專用的外置武器插件



但是不知道應該怎麼做,


又想說假如用Dias大大的插件來改,


應該就行了,


於是我把購買指令改成nst_wpn_buy sfsniper


並且在參數文件中加入了武器參數,


結果在遊戲中是可以購買的,


且有效果!


但...


如果將槍枝丟掉了,


又將它撿回來,


槍枝就會變成沒有效果,


而且主槍spr會出現兩把一樣的槍...


求知道怎麼修改的大大幫忙!表情  




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引用 | 編輯 a7811311622
2014-01-19 18:09
1樓
  
沒人知道你把SMA改成怎樣了…
SMA壓縮成RAR上傳才能讓人幫忙…

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引用 | 編輯 鐵血
2014-01-19 18:52
2樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2014-01-19 18:09 發表的 : 到引言文
沒人知道你把SMA改成怎樣了…
SMA壓縮成RAR上傳才能讓人幫忙…


檔案在這:

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下載次數:4


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引用 | 編輯 a7811311622
2014-01-19 21:05
3樓
  
下面是引用 鐵血 於 2014-01-19 18:52 發表的 : 到引言文



檔案在這:
把 fw_SetModel 裡的
weapon = fm_get_user_weapon_entity(entity, CSW_THUNDERBOLT)
改成
weapon = entity
試試…

不行的話…不排除有其他插件干擾 fw_AddToPlayer_Post 的內容…
這我就沒辦法了…沒人知道你裝了什麼會干擾的插件…

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