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freeze02468
2013-12-15 13:28 |
樓主
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各位大大您們好~ 我想冒昧問請教一個問題 附件是我藉由森千之手大大所做的武器製作器修改出來的 請問有辦法增加在射擊時的音效嗎? 如果可以的話,也能把槍拿出來的時候及補子彈的音效一起加進去嗎? 問這麼多問題真的很抱歉,希望有大大能夠替我解惑!
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freeze02468
2013-12-15 14:12 |
2樓
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感謝大大的回覆~
我相信我一定看不懂...先來研究看看... x0 |
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a7811311622
2013-12-15 15:54 |
3樓
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既然是用森千之手的插件…就直接用那程式的結果說明…
假設你做了一個新的AWP…在SMA裡面找 fw_武器名稱_PriAttack: 複製程式 public fw_awp_PriAttack(weapon) { if (!pev_valid(weapon)) return HAM_IGNORED; static owner owner = pev(weapon, pev_owner) if (has_AWP[owner]) { if (cs_get_weapon_ammo(weapon) > 0) { user_shoot[owner] = true engfunc(EngFunc_EmitSound, owner, CHAN_AUTO, "weapons/awp1.wav", VOL_NORM, ATTN_NONE, 0, PITCH_NORM) // 插入這行 } } return HAM_IGNORED; } 複製程式 public plugin_precache() { precache_model(AWP_V_Model) precache_model(AWP_P_Model) precache_model(AWP_W_Model) precache_sound("weapons/awp1.wav") // 插入這行 g_beamSpr = precache_model("sprites/zbeam4.spr") } x1 |
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freeze02468
2013-12-15 16:06 |
4樓
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真的很謝謝大大~
真的是太神了! 又幫了我解決了問題了! 不過我等等還有問題要問說...(我真不要臉 ) 雖然好不好意思,但還是要問...哈哈... 就是是有關史萊姆大大的武器製作器... 就是殭屍竟然會拿槍! x0 |