憤怒了!從《Bomb Me》看《憤怒鳥》:抛物線射擊遊戲到底缺失了什麽?

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引用 | 編輯 小芋圓
2013-08-17 16:04
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《憤怒鳥》,曾以卡通可愛的畫面、充滿趣味性且不乏難度和挑戰的玩法,在手機遊戲的領域上橫空出世,並且在短時間內就贏得超高人氣,可以說,在「憤怒風潮」掀起之際,《憤怒鳥》堪稱益智遊戲之王也不為過。時至今日,《憤怒鳥》足跡依然遍佈全球,鋪天蓋地的都是那只紅色的小鳥的周邊產品——注意了,是周邊的產品。那麼,它的遊戲呢?



對比以往該遊戲系列在發佈幾小時內就能沖上手機應用榜單各類排名前列,現今的《憤怒鳥》卻早已經被刷出榜單二百名以後。歸納起來,《憤怒鳥》的玩法很簡單,就是將彈弓上的小鳥彈出去砸綠色的肥豬,全部砸完就能過關。即使後期遊戲推出了多少個新版本,核心玩法也沒有改變。作為一款手持遊戲,單一的玩法與沒有互動性兩點,就已經預想到遊戲後期的持續發展性不會很長。


新版《憤怒鳥》拉攏了《星球大戰》,吸引到不少後者的粉絲。新版的玩法依然沒變。遊戲只注重了單一玩家的闖關玩法。

現在的手機遊戲《憤怒鳥》確實已風光不再,可以說,《憤怒鳥》已經讓玩家「憤怒了」,我與大部份人一樣,對遊戲都是帶著一種「玩下去也沒有意思」的感覺,而且這感覺在我發現另外一個同樣是抛物線射擊手機遊戲《Bomb Me》時,更為強烈。


明目張膽地打著「對戰版的《憤怒鳥》」、「絕對比《憤怒鳥》更好玩的手機遊戲」的廣告語,《Bomb Me》的起步可謂有點囂張。據悉該遊戲是馬來西亞的冠軍遊戲,登陸到大陸後也取得非常耀眼的成績。《Bomb Me》的玩法就跟《百戰天蟲》、《瘋狂坦克》、《彈彈堂》等頁游類似,但《Bomb Me》佔據的是手機平台,顯然是更符合我們這群快餐一族的玩家。


登入介面有點簡潔。

作為跟它同一平台的抛物線射擊遊戲之王《憤怒鳥》,與《Bomb Me》對比起來,顯然輸在了玩法的「多樣性」上。《Bomb Me》不但在保留了抛物線射擊玩法的趣味上開啟多人線上對戰的玩法,滿足了玩家玩遊戲所追求的互動性;更注重了遊戲的後期延續,角色每一階段的升級都會開啟新一樣完全不同的玩法,成功挑起玩家的期待,拉長了玩家對遊戲的新鮮感。

除了可以刷副本等正統玩法外,玩家還可以在地圖上選擇進入競技場實現團隊或單人對戰,還可以加入公會、購買服裝、升級裝備等,注意到地圖上那個「Marry」的地方嗎?名符其實,就是可以讓玩家與玩家結婚的地方喔!

良心說一句,《憤怒鳥》的畫風與整體氛圍其實更符合所有年齡層的喜好,而且創意也是有的,但《Bomb Me》聰明的地方在於,它將遊戲的主角重新拉回了「人類」這一定位上。這意味著什麽呢?這意味著玩家對角色有了代入感,讓玩家認知角色為自己的「所有物」,在遊戲系統開啟設定外貌、更換服飾等功能時,自然就會讓我們甘於沉迷下去。更不用說遊戲還有組隊刷副本、角色人物可以結婚、離婚等功能了。

有非常多的線上玩家開設了對戰房間,玩家自身可以選擇快速加入或選擇開新房間。

對戰有三種難度可以選擇。

最多能實現3V3對戰形式。

因為可以實現換裝功能,所以對手的衣服明顯比1級的我華麗了一個等級。

如果說《憤怒鳥》是剛開始玩很有趣,那麼《Bomb Me》就是越玩越有趣的類型。作為一款遊戲,其最大的功能不就是要讓人有「玩」的慾望嗎?那麼當我們有「繼續玩下去」的想法時,遊戲就是成功。起碼在試玩完《Bomb Me》後,我真有想繼續玩下去的衝動——這樣不就足夠了嗎?

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