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andyt0621
2013-08-09 19:51 |
1樓
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你..display完就立刻destroy了..
想顯示什麼 =.= menu_display(id, menu, 0) menu_destroy(menu) x0 |
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弒血
2013-08-09 21:17 |
3樓
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下面是引用 pohong 於 2013-08-09 18:51 發表的 model選單問題: public forevermodel(id) { new show[256] formatex(show,255,"\rModel") new menu = menu_create(show,"forevermodelmenu") formatex(show,255,"MiKu") menu_additem(menu,show,"1",0) menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL) menu_display(id, menu, 0) menu_destroy(menu)//這邊砍掉 } public forevermodelmenu(id, menu, item) { if( item == MENU_EXIT) { return PLUGIN_HANDLED;//1 menu_destroy(menu) //2 //1跟2個位置互換 } new data[6], iName[64] new access, callback menu_item_getinfo(menu, item ,access, data, 5, iName, 63, callback) new key = str_to_num(data) switch(key) { case 1: { if(forevermodel1[id] > 0) { client_cmd(id, "miku") client_print(id, print_chat,"You Are Miku") } else { client_print(id,print_chat,"You Have Not Buy MiKu!") } } } } x0 |
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八云の橙貓
2013-08-10 21:44 |
7樓
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通常這個有幾種情況
1.您呼叫命令的指令錯了 2.當目錄裡面的函數內容有bug時(正編有過) 進遊戲會無法開啟目錄 3.插件內容有誤 x0 |
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八云の橙貓
2013-08-11 14:48 |
13樓
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複製程式
new data[6], iName[64] new access, callback menu_item_getinfo(menu, item ,access, data, 5, iName, 63, callback) new key = str_to_num(data) switch(key) { case 1: { if(forevermodel1[id] > 0) { client_cmd(id, "miku") client_print(id, print_chat,"You Are Miku") } else { client_print(id,print_chat,"You Have Not Buy MiKu!") } } } menu_destroy(menu)//這邊的兩行 return PLUGIN_HANDLED;//刪除看看? x0 |