有V檔沒P檔,結果卻有辦法顯示第3人稱的槍型?

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引用 | 編輯 ★佳苗るか★
2013-02-04 15:30
樓主
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表情     最近發現一件怪事,我同學給我NST我就開來玩 結果發現AWP的P,W檔都找不到,卻可以顯示?


               不知道是怎樣,有沒有人發生跟我一樣的事呢 >"<???

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引用 | 編輯 Nailaz
2013-02-04 15:46
1樓
  
檔案路徑你不確定吧 很可能找錯位置
我記得是在models/nst_wpn裡
總之不可能沒有檔案就會顯示模組的

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引用 | 編輯 ★佳苗るか★
2013-02-04 17:11
2樓
  
可是我有去您說的那個路徑找過,還是沒有,我翻遍了,只有V檔,太奇怪了 表情

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引用 | 編輯 狙擊手大鳥
2013-02-07 17:04
3樓
  
的確 樓主沒有錯 那裏找不到P擋但可以顯示
我也正納悶NST的資料夾分配是怎麼弄的

反正這模組一定是實體存在的 只是暗藏在資料夾某一處
我只能這樣回答

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引用 | 編輯 andyt0621
2013-02-07 21:04
4樓
  
NST BETA3是用數個模組加入大量模組的p.w
再用插件分配

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引用 | 編輯 qazzsew2988
2013-02-08 00:38
5樓
  
[name]麥格農狙擊槍[model]awp[p_model]p_primary_1[p_sub]8[w_model]w_wpn_1

來來來我們先來看到model這裡就是他讀的V檔

接著再看p_model這就是他讀的p檔(廢話

這樣看來就會發現他讀的p檔不是跟槍名一樣的呢~

接著找到位在cstrike\models\nst\wpn的p_primary_1

點開仔細一看…疑~只有一把槍!接著我們點開貼圖

發現到了吧所有要讓NST讀的P檔貼圖都在裡面

可是槍呢…?

這點只要把模組拿出來反編就會看到有很多把槍的SMD了!

看到這應該已經曉得NST對P檔發動魔法卡【融合】了

要怎麼在觀看器中找到…我也不知道

如果你想要P檔的話嘛…

可以在QC檔把其他的SMD刪掉後正編

不過我記得CSO的麥農P檔跟CS1、6的P檔長的是一樣的…

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引用 | 編輯 ★佳苗るか★
2013-02-08 20:23
6樓
  
喔喔感謝各位的解惑,我也覺得有可能是"融合了" 那我不就沒辦法抽出來了.痾痾表情

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