引用 | 編輯
Nailaz
2013-01-26 23:08 |
1樓
▲ ▼ |
放上來吧
不給的話怎麼憑空判斷6.6? 不然我直接講解 首先找到 #define MAX_MONSTERS 這裡會有個數字,請數1下你的怪物有幾種在填上 再找到 new const Monster_Models[MAX_MONSTERS][] = 這裡代表的是模組名稱,要增加的話在最後1個敘述列新增[逗號],然後enter再加上你要新增的 Ex:原本是 {變成 {再來找到new const Monster_Xp[MAX_MONSTERS] = 這裡是修改金錢 規則如上,要新增就加逗號然後enter加上你要的,最後一個並不需加逗號 最後一個是new const Monster_Names[MAX_MONSTERS][] = 這裡代表怪物的名字,規則如上 還是不會改就放sma上來吧 x0 |