[CS:S]IMI UZI 美軍沙塵迷彩

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引用 | 編輯 Hua113
2012-10-28 23:53
樓主
推文 x2
模組資訊】

模組來源:原創/修改

修改項目:修改貼圖
修改反射Normal map

【模組介紹】



Sephiris
Model, UV


Constellatio, Hua
Textures


Corvalho
Shader


Percsank
Animations


Blaze The Cat , Hua
Compile


NightmareMutant
Sounds


Bloop
World Models


Pro3z , Hua
Fixes



Medal of Honor 風格的迷彩上法

原路徑有點錯誤 我給他修正了
加了買槍圖
上迷彩的地方不會受到大光照的反射




















10威望

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獻花 x4
引用 | 編輯 oliver_007dd
2012-10-29 08:55
1樓
  
WOW~迷彩做的真棒,邊線也有舊化的感覺,不錯看喔^^

獻花 x1
引用 | 編輯 qazzsew2988
2012-10-29 23:42
2樓
  
沙漠的迷彩啊…
早上看這文的時候在學校,
結果學校把圖片都鎖了看不到…
只看的到一張= =

其實看起來還不錯,
還有掉漆的感覺呢 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 sochakkwan
2012-10-30 20:32
3樓
  
Normal map 可以再改一下
現在看不到掉漆的凹凸效果了…

有空也幫我弄一支…

獻花 x0
引用 | 編輯 cs1.7
2012-10-31 22:19
4樓
  
其實這把槍應該叫做沙塵蛇皮迷彩才對

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2012-10-31 22:53
5樓
  
看過貼圖後意見:

換回原來的NORMAL MAP比較好

要做到"上迷彩的地方不會受到大光照的反射"根本不需要動到NORMAL, 只改ALPHA已經足夠

NORMAL的RED,GREEN改暗不會反光較少, 只會改變反光角度

而直接重製ALPHA(類似SPEC)卻去掉了不少原來的陰影, CAVITY和AO應該要從頭生成一次

最後是, 這麼帶點弄拙的NORMAL與SPEC還不如實實在在簡單做一張GLOSS

獻花 x1
引用 | 編輯 b2909309
2012-11-13 21:34
6樓
  
感謝lz的分享 這把槍改得真帥

獻花 x0
引用 | 編輯 445795
2012-11-16 19:14
7樓
  
烏茲用雙手比較好吧

獻花 x0
引用 | 編輯 Dancing_Wolf
2012-11-17 08:56
8樓
  
很新鮮的迷彩花紋

刮傷而掉漆的感覺也有到位

不過就真的像師爺說的

原本的陰影被去掉了

感覺讓模組整體沒什麼立體感

獻花 x0
引用 | 編輯 撿紙箱賺錢
2013-01-26 10:23
9樓
  
很精緻不錯看~讚

感恩分享^^表情

獻花 x0
引用 | 編輯 et60216
2013-03-02 20:37
10樓
  
很精細的迷彩

看起來偽裝效果十足啊


不過載點貌似掛了


能再補上新的嗎表情  

獻花 x0
引用 | 編輯 doremon
2013-07-22 20:18
11樓
  
模型看起来很不错哦!不过颜色有点怪。

獻花 x0
引用 | 編輯 s14785200
2013-10-15 16:40
12樓
  
雖然小弟無法拿到這把好槍 但是如果有原版的話 應該會更讚:)

獻花 x0
引用 | 編輯 daniel0211
2015-05-02 21:15
13樓
  
希望是一個好用的東西Q_Q

獻花 x0