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Hua113
2012-10-28 23:53 |
樓主
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模組資訊】模組來源:原創/修改 修改項目:修改貼圖 修改反射Normal map 【模組介紹】 Sephiris Model, UV Constellatio, Hua Textures Corvalho Shader Percsank Animations Blaze The Cat , Hua Compile NightmareMutant Sounds Bloop World Models Pro3z , Hua Fixes Medal of Honor 風格的迷彩上法 原路徑有點錯誤 我給他修正了 加了買槍圖 上迷彩的地方不會受到大光照的反射 10威望 [此文章售價 0 雅幣已有 17 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x4
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oliver_007dd
2012-10-29 08:55 |
1樓
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WOW~迷彩做的真棒,邊線也有舊化的感覺,不錯看喔^^
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qazzsew2988
2012-10-29 23:42 |
2樓
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沙漠的迷彩啊…
早上看這文的時候在學校, 結果學校把圖片都鎖了看不到… 只看的到一張= = 其實看起來還不錯, 還有掉漆的感覺呢 x0 |
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sochakkwan
2012-10-30 20:32 |
3樓
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Normal map 可以再改一下
現在看不到掉漆的凹凸效果了… 有空也幫我弄一支… x0 |
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killer699
2012-10-31 22:53 |
5樓
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看過貼圖後意見:
換回原來的NORMAL MAP比較好 要做到"上迷彩的地方不會受到大光照的反射"根本不需要動到NORMAL, 只改ALPHA已經足夠 NORMAL的RED,GREEN改暗不會反光較少, 只會改變反光角度 而直接重製ALPHA(類似SPEC)卻去掉了不少原來的陰影, CAVITY和AO應該要從頭生成一次 最後是, 這麼帶點弄拙的NORMAL與SPEC還不如實實在在簡單做一張GLOSS x1 |
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Dancing_Wolf
2012-11-17 08:56 |
8樓
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很新鮮的迷彩花紋
刮傷而掉漆的感覺也有到位 不過就真的像師爺說的 原本的陰影被去掉了 感覺讓模組整體沒什麼立體感 x0 |
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daniel0211
2015-05-02 21:15 |
13樓
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希望是一個好用的東西Q_Q
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