CS1.6神器 MetahookV2 發佈 (支援 TGA, 自定義槍火)

Home Home
<< 1 2 3 >>
跳頁: (共 3 頁)
引用 | 編輯 zxcvasd2
2012-09-19 00:58
樓主
推文 x5
【插件資訊】

插件來源:部份修改
使用指令:在 modules.ini 加上 metahook
在 plugins.ini 加上 Metahook_Test.amxx
TGA文件 放在 MetaHook\Tga 中
字體文件 放在 MetaHook\Font 中

Overview 新型雷達 指令: ( 1=是 | 0=否 )
overview_status 0 | 1
overview_zoom 8.0
overview_playersign 0.7
overview_alpha 1.0
overview_width 250
安裝路徑:CS 根目錄

【插件介紹】

先在此說明一下, Metahook 模塊不是本人所原創,
我只是對其作出修改而做出MetahookV2





模塊介紹:
Metahook 基本上可以說就是一個外掛, 只不過他沒有傳統外掛的功能(去掉了表情                                      ~~)

但是加上了一些用AMXX插件做不到的功能表情                                     (e.g. TGA顯示, 自定義槍火)

而MetahookV2 則是在Metahook 的基礎上再新增大量實用的功能


想要知道更多的人可以到Metahook原貼去看
小小傳送門 : http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=915245


既然是Metahook的升級修改版,
那當然在功能上會比舊版的做出一些改進


讓我們來做個新舊比較吧!表情                                 


原版Metahook 所有功能(不解釋):
1.獲得玩家是否使用 MetaHook
2.顯示給玩家一張圖片 (SPR)
3.顯示給玩家一張 Additive 模式圖片 (SPR)
4.顯示給玩家一張 Holes 模式圖片 (SPR)
5.顯示給玩家一段文字
6.設置玩家視角模型的身體部位
7.設置玩家視角模型的渲染屬性
8.支持所有cs版本,完美適配ZP
                          (引錄原文)

新版MetahookV2 追加功能:
9.顯示給玩家一張TGA格式圖片
  a) 支持殭屍視網膜效果
  b) 支持把圖片拉扯至全屏
10.把傳統雷達升級為用OverView繪製的新型雷達
11.
新型雷達上顯示一張SPR圖片
12.在玩家的槍支上繪製
自定義槍火
13.在玩家的槍支上繪製自定義動態槍火(>3 frames)
14.給玩家顯示一個跟隨圖示(SPR)


知道了MetahookV2 的新功能後, 就是時候看圖+影片啦 表情                            



效果截圖












影片:



Metahook Test 所需檔案
Metahook/Tga/zombicrazy.tga
Metahook/Tga/zombitrap.tga
Metahook/Tga/quest_npc1.tga
sprites/muzzleflash22.spr
sprites/muzzleflash23.spr
sprites/muzzleflash6.spr
sprites/muzzleflash7.spr

其他附件已包含



附件+模塊 30威10元 [不可再多了~]

喜歡這文的請按一下右上角的[推]

[此文章售價 10 雅幣已有 124 人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!



獻花 x6
引用 | 編輯 pupss91004
2012-09-19 05:52
1樓
  
才剛登mychat帳號,沒想到我眼睛一亮
這幾天一直失眠, 原來是為了它
它, MetahookV2 是這樣稱呼的對吧? 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 綠茶三頭犬
2012-09-19 06:09
2樓
  
因為本人也正在研究 ......

不過我正在用 Plus 0.2
改 Plus 0.2 還更好 ......
只是他運行 DLL 插件而已
Zlib 是?

獻花 x0
引用 | 編輯 pupss91004
2012-09-19 06:20
3樓
  
下面是引用 秘密行動 於 2012-09-19 06:09 發表的 : 到引言文
因為本人也正在研究 ......

不過我正在用 Plus 0.2
改 Plus 0.2 還更好 ......
只是他運行 DLL 插件而已
Zlib 是?

簡單一句問候
早安 秘密行動!

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2012-09-19 06:51
4樓
  
噢..好久沒見了
沒想到你又變成DLL的高手
是用1.0.1.1改的嗎

獻花 x0
引用 | 編輯 toypro_619
2012-09-19 12:09
5樓
  
nice update

獻花 x0
引用 | 編輯 bestkings
2012-09-19 16:59
6樓
  
nice, thanks 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 zxcvasd2
2012-09-19 17:02
7樓
  
下面是引用 andyt0621 於 2012-09-19 06:51 發表的 : 到引言文
噢..好久沒見了
沒想到你又變成DLL的高手
是用1.0.1.1改的嗎

是呀, 用1.0.1.1改的
學會改MH後就發現比AMXX好玩
就一直改下去了表情




秘密行動:

Plus 0.2的我也看過, 不過不太明白他Hook Message的方法
而且不太想重寫代碼
所以就一動不如一靜了


話說zlib.dll 好像是 freetype 庫 附帶的
用來顯示TTF字體

獻花 x0
引用 | 編輯 G.M.I
2012-09-19 17:04
8樓
  
請問HLDS可用嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 綠茶三頭犬
2012-09-19 17:21
9樓
  
回三樓
謝了

回七樓
我想將 MH V2/ Plus 0.2 用在我的 1.6 而已
不過我不想將 MetaHook 這個資料夾放在 X:/CS/ (應該叫根目錄?)
所以我想你幫我更改一下目錄 ...... 而已,能嗎?

你是用 VC 2010 編譯?
因為我想問一些少問題
就是最佳化,設置裡有那些偏少容量/完全最佳化
那些對編譯後的檔案會不會出現問題呢?

獻花 x0
引用 | 編輯 bestkings
2012-09-19 17:26
10樓
  
anyone here can help me download this ?

獻花 x0
引用 | 編輯 zxcvasd2
2012-09-19 17:30
11樓
  
下面是引用 秘密行動 於 2012-09-19 17:21 發表的 : 到引言文
回三樓
謝了

回七樓
我想將 MH V2/ Plus 0.2 用在我的 1.6 而已
不過我不想將 MetaHook 這個資料夾放在 X:/CS/ (應該叫根目錄?)
所以我想你幫我更改一下目錄 ...... 而已,能嗎?

你是用 VC 2010 編譯?
因為我想問一些少問題
就是最佳化,設置裡有那些偏少容量/完全最佳化
那些對編譯後的檔案會不會出現問題呢?

我用VC08的
其實我對VC的設置不太清楚 = =

你想把資料夾放在?? 改好我私信給你

獻花 x0
引用 | 編輯 chu3d123
2012-09-19 17:42
12樓
  
其實我比較在意的是買槍的選單= = 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 G.M.I
2012-09-19 18:19
13樓
  
剛測試了,不知道是我問題還樓主忘記了updata
Metahook_Test.sma內的"MH_DrawTrueType"metahook.inc內找不到
所以我把"MH_DrawTrueType"這條code刪除了,測試"MH_DrawMuzzle"
可以正編但沒有效果,HLDS顯示:
Run time error 10: native error (native "MH_DrawMuzzleMov")
[0] Metahook_Test.sma::fw_WeapPriAttack (line 40)
[MetaHook] Invalid MetaHook player id 1

本人使用HLDS((5758)測試

獻花 x0
引用 | 編輯 zxcvasd2
2012-09-19 18:41
14樓
  
請下蛓修正後的MHV2試試

另外你有用Stud_PE把Metahook導入cstrike.exe嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 G.M.I
2012-09-19 18:47
15樓
  
下面是引用 zxcvasd2 於 2012-09-19 18:41 發表的 : 到引言文
請下蛓修正後的MHV2試試

另外你有用Stud_PE把Metahook導入cstrike.exe嗎?
用Stud_PE把Metahook導入cstrike.exe嗎
也就是代表不支援HLDS了表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2012-09-19 19:33
16樓
  
下面是引用 zxcvasd2 於 2012-09-19 17:02 發表的 : 到引言文


是呀, 用1.0.1.1改的
學會改MH後就發現比AMXX好玩
就一直改下去了表情  




噢..我只會把SPR的功能添加下去..
好像記分版..怒氣..New Zb Ui..
雷達..tga真的沒辦法了 0.0


還有..4554能用嗎 ??
因為我用1.0.1.1是不支援4554

獻花 x0
引用 | 編輯 綠茶三頭犬
2012-09-19 20:41
17樓
  
我是用 LoadPE - -
因為我覺得 LoadPE 較易用

不行,我試過了,4554 can't load metahook.dll (v2)

14樓,遲一點通知你

獻花 x0
引用 | 編輯 RUMNG
2012-09-19 21:12
18樓
  
沒看過,希望是不錯的,感覺好像CSO樣子~

獻花 x0
引用 | 編輯 小咔咔
2012-09-19 21:45
19樓
  
莫非是不支援我的版本!?
用了 沒效果[cstrike.exe已注冊]
還有那個自定義槍火怎麽弄= =
表示不理解

话说 inc  里面怎么是乱码
// iChannel = 瓜硄笵 (Τ 0, 1, 2 硄笵ノ)
// scale = 簀

獻花 x0
引用 | 編輯 綠茶三頭犬
2012-09-20 13:07
20樓
  
下面是引用 小咔咔 於 2012-09-19 21:45 發表的 : 到引言文
莫非是不支援我的版本!?
用了 沒效果[cstrike.exe已注冊]
還有那個自定義槍火怎麽弄= =
表示不理解

话说 inc  里面怎么是乱码
// iChannel = 瓜硄笵 (Τ 0, 1, 2 硄笵ノ)
// scale = 簀



1. 如果是 4554 應該就不能支援了


2. inc 裡全部也能顯示噢,
因為是繁體

獻花 x0
引用 | 編輯 鄭香狗
2012-09-20 16:44
21樓
  
那個字形不能解壓縮~損壞了...

獻花 x0
引用 | 編輯 小咔咔
2012-09-20 16:46
22樓
  
inc 的问题解决了
是编码问题

话说 效果出现后 突然发现
自定义枪火 每把枪都有
还有  位置不对
这是什么情况   =、=

獻花 x0
引用 | 編輯 綠茶三頭犬
2012-09-20 16:52
23樓
  
下面是引用 小咔咔 於 2012-09-20 16:46 發表的 : 到引言文
inc 的问题解决了
是编码问题

话说 效果出现后 突然发现
自定义枪火 每把枪都有
还有  位置不对
这是什么情况   =、=

當然每把槍也有自定義槍火
因為他不是獨立將某把槍的槍火弄成自定義槍火 ......
位置不對 (是模組問題或是 AMXX 的問題)

獻花 x0
引用 | 編輯 zxcvasd2
2012-09-20 17:36
24樓
  
下面是引用 小咔咔 於 2012-09-20 16:46 發表的 : 到引言文
inc 的问题解决了
是编码问题

话说 效果出现后 突然发现
自定义枪火 每把枪都有
还有  位置不对
这是什么情况   =、=

請先用大一點的解析度進行遊戲 (最好大於800X600)

獻花 x0
引用 | 編輯 hhpkpo1
2012-09-21 12:35
25樓
  
有點spr我冇哦- -

獻花 x0
引用 | 編輯 llaobao
2012-09-21 14:27
26樓
  
請問HLDS可用嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 ruby2009g
2012-09-21 16:05
27樓
  
有名字在頭上很好,可以比較容易分辨敵方或我方! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 n3ph223172
2012-09-21 19:09
28樓
  
好久不見
你應該從amxx轉戰到dll了

獻花 x0
引用 | 編輯 zxcvasd2
2012-09-22 09:49
29樓
  
下面是引用 n3ph223172 於 2012-09-21 19:09 發表的 : 到引言文
好久不見
你應該從amxx轉戰到dll了

真的好久不見啦
這陣子我都在寫MH

獻花 x0
<< 1 2 3 >>
跳頁: (共 3 頁)