CSO-NST-Z nst_wpn.ini 翻譯 持續更新 不完整

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引用 | 編輯 ˋ(ˊOДOˋ)ˊ
2012-08-12 22:16
樓主
推文 x0
我不知道大家有沒有玩這樣的版本 反正我就發個這樣的教學文讓有玩的更快認識.. 東西是慢慢發現的. 我好歹也不是老手..
錯誤甚多 
而且還不完整不清楚..
而且應該回鍋惹??
----------------以上廢話--------------------
0. 在 貼旁邊的那些 ?. 的是必須要"[ ]"框框的 "?".的數字是不需要打上去的  在框框"]"的後面必須打上數值 不需要照順序 只要有就算
1.type =槍的種類

  0=右鍵有狙擊鏡 但也可以取消(適合狙擊槍)
  1=正常槍枝 可以使用attack2
  2=右鍵有榴炮
  3=散彈槍類型 可以使用attack2(attack2是使用模式轉換用的)
  4=預熱機槍類型
  5=噬血流炮類型
  6=發射導彈.砲彈的槍枝(究級彗星.bazooka之類的)
  7=煉獄之怒類型
  8=一次一次發射的槍枝(石破天驚.狂野戰翼)
  9=點發發射複數子彈的槍枝(黑天使.雷豹)
  10=好威鐵鎚類型
  11=等待中可變形槍枝(不明)(喋血亂舞)

2. name =名子 (你要的名稱 不限字體)

3. model =模組名子 (需要放在 model\nst\wpn裡面 依照X_" ?????".mdl打上模組名子(????=模組名子)

4. p_model =模組p_檔案(就是所謂的P檔拉~ 打上模組名子 記住要不用打mdl

5. p_sub =(不明)(找個相近的槍枝看看吧)

6. w_model =模組的w_檔案(就是所謂的w黨拉~ 打上模組名子記住不用打mdl

7. w_sub =(不明)(找個相近的槍枝看看吧)

8 .sequence =(忘記惹)(找個相近的槍枝看看吧)

9. cswpn =槍枝模組的原型

10.clip =子彈數量

11.ammo =備用子彈數量

12.damage = 傷害

13.rabius(距離)(刀.煉獄之怒)(在type6的槍枝上 =爆炸範圍)

14.ammo_cost(備用子彈價錢)

15.damage_zombie =在殭屍模式的傷害

16.damage_npc =(不明)

17.time_attack = 按下去之後多少時間才會攻擊到敵人

18.delay =點下去後要多少時間才能在發射(循環)

19.accuracy =(不明)

20.reload =補充子彈時的時間

21.speed = 槍枝重量 (數值越高越重)

22.knockback =槍枝擊退力(數值越高彈越遠)

23.knockback_zombie =在殭屍模式的擊退力

24.fastrun =按著shift是否可以跑步 (0不可以)(1可以)

25.Sound =槍枝的聲音 (可以使用英文表示)(0無聲音)

26.attack2 =攻擊模式2 (案右鍵可以轉換)

27.cost =購買槍枝時所需的錢(調0就好XD)

34.buy = 1為可以買 0不可買

28.team =限定可購買此槍枝的隊伍 (1反恐 2恐怖 0皆可)

29.group =(type6)砲彈發射速度??

30.zoom_size1 =(狙擊鏡縮放距離)

31.zoom_size2 =(雙重狙擊鏡縮放距離(打個10就差不多了 因為它會在放遠一次)

32.zoom_delay =(使用狙擊鏡時的重量)

33.buy_mod =限定哪個模式才能買到的東西

 7.殭屍模式??



嗚嗚 好忙好忙表情 應該差不多惹~~~

獻花 x0
引用 | 編輯 adefengshen
2012-08-24 22:52
1樓
  
p_sub與w_sub是調用的合成後的p模型與w模型的id

獻花 x0
引用 | 編輯 米魯
2012-09-06 18:48
2樓
  
有些我都不知道耶
謝大大的說明

獻花 x0
引用 | 編輯 jazzsummer
2014-04-13 19:46
3樓
  
太感恩你了
不然都有看沒有懂....

獻花 x0
引用 | 編輯 zxzx45248
2014-04-21 11:11
4樓
  
感覺有點像beta3的參數?

獻花 x0
引用 | 編輯 19191478
2014-10-11 14:50
5樓
  
.........................

獻花 x0
引用 | 編輯 皇子1
2015-06-24 02:34
6樓
  
辛苦囉

獻花 x0