[基本模組教學01] CSS反編至CS1.6 及CS1.6正編 (製作完成)

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引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-09 14:38
樓主
推文 x8
****本教學版權屬樓主所有 請勿擅自轉載 ****
本帖置於模組區乃希望各會員能夠學會更多的技術以及 希望各位多嘗試模組製作
而並非只停留於製作槍火/噴漆等的二維作品
雖然相類似的教學於教學區亦有 但因有威望限制及不夠詳細 以方便各位會員學習 故此重新製作一次

建議學習前先閱讀/學習Killer699的"修改模組教學〔使用MS3D〕(本教學基於該教學)
Link: http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=863381

目錄

頂樓.................................引言/所需之軟件及下載
一樓.................................Steam/Source SDK 下載及相關設置
二樓.................................CS:S 反編
三樓.................................Source/CS:S 的貼圖提取
四樓.................................製作CS1.6適用之貼圖
五樓.................................MilkShape 3D (MS3D) 相關修正及編緝
六樓.................................正編至CS1.6及後續工作
七樓.................................常見錯誤
八樓.................................Reserved for future usage or additional information
九樓.................................Reserved for future usage or additional information


本教學所需之軟件:
1. 一個Counter-Strike : Source (CS:S)的模組
2. Counter-Strike 1.6(CS1.6) 遊戲(本人建議使用正版)
3. Source SDK (買CSS/Portal/HL2等Source Game即可得到, 但沒有的會員可以尋找"non-steam Source SDK")
(本教學會以Steam的Source SDK 作範例, non-steam Source SDK 的使用方法基本相同)
4. Paint dot Net(Paint. NET) 或Photoshop
5. Milkshape 3D (MS3D)
6. VTFEdit

相關軟件下載:
Paint dot Net(Paint. NET) (免費軟件)
http://www.getpaint.net/download.html
Milkshape 3D 1.8.4 (MS3D) (非免費軟件 正式版請自行尋找破解)
http://www.chumba.ch/chumbalum-soft/files/ms3d184.zip
VTFEdit (免費軟件) (此程式需要.NET Framework v1.1, 請自行到Microsoft下載)
http://nemesis.thewavelength.net/files/files/vtfedit125-11.exe

Rev. Build-Rel_102620121418
Hatsuyuki (a.k.a MikuMeow 初音☆喵)●NekoMiku●snaketigger●NekoKumaMikuMeow 2012 Production, All rights Reserved

那麼 教學正式開始

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引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-09 15:43
1樓
  
Steam/Source SDK 下載及相關設置

對不起!您沒有登入,請先登入論壇


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引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-09 17:51
2樓
  
CS:S 反編

對不起!您沒有登入,請先登入論壇


獻花 x4
引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-10 03:37
3樓
  
Source/CS:S 的貼圖提取


對不起!您沒有登入,請先登入論壇


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引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-12 16:05
4樓
  
製作CS1.6適用之貼圖


對不起!您沒有登入,請先登入論壇


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引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-12 16:46
5樓
  
MilkShape 3D (MS3D) 相關修正及編緝


對不起!您沒有登入,請先登入論壇


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引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-14 11:18
6樓
  
正編至CS1.6及後續工作


對不起!您沒有登入,請先登入論壇

本教學到此為止 若正編時出現問題可在下面的"常見錯誤"尋找解決方法

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引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-15 16:13
7樓
  
常見錯誤

對不起!您沒有登入,請先登入論壇


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引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-15 16:15
8樓
  
Reserved for future usage or additional information

獻花 x1
引用 | 編輯 Hatsuyuki
2012-07-15 16:15
9樓
  
Reserved for future usage or additional information

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引用 | 編輯 kobekiss901
2012-10-02 18:00
10樓
  
加油大大 我支持你
表情

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引用 | 編輯 KnifeLemon
2013-01-20 05:38
11樓
  
lol

Good !
Great Thank you!!!

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引用 | 編輯 sgky159
2013-04-17 14:13
12樓
  
感覺好強阿,雖然很想自己動手做,可是感覺好難,還有一堆沒看過的軟體,不知道學不學得會

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引用 | 編輯 caution222
2013-07-17 11:25
13樓
  
編輯模型後用jed's model viewer 看模組,模組的texture 全部都不對位置,但在ms3d 褢看郤沒有問題,請問如何解決???

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引用 | 編輯 AA8867455
2013-07-24 06:52
14樓
  
下面是引用 caution222 於 2013-07-17 11:25 發表的 : 到引言文
編輯模型後用jed's model viewer 看模組,模組的texture 全部都不對位置,但在ms3d 褢看郤沒有問題,請問如何解決???



你說的是模組上的貼圖位置全都不對?

那就是你可能沒做好進行對齊UVMap工作 貼圖就會跑掉

手也會出現黑線

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引用 | 編輯 jacobjoe
2013-08-05 19:28
15樓
  
how to open model

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引用 | 編輯 渡鸦
2014-01-19 04:24
16樓
  
..........太难了

獻花 x0
引用 | 編輯 渡鸦
2014-01-19 04:25
17樓
  
高了好久都不会啊

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引用 | 編輯 zxzx45248
2014-01-28 13:43
18樓
  
成功了!!終於把一把想用的狙擊槍拿來CS1.6用了!! 表情

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引用 | 編輯 daniel064857
2014-03-02 16:18
19樓
  
每次在反編的時候
MS3D總是出現.\/1.smd doesn't exist
請問這是什麼問題..?
表情

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引用 | 編輯 qwe94042
2014-08-14 13:44
20樓
  
感謝大大
辛苦了
打了那麼多

請問大大會拼裝嗎??

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引用 | 編輯 andrewrolex
2014-12-01 06:46
21樓
  
正編時,出現 texture too large 訊息

所有紋理均8bit 且縮小為512x512以及768x382

請問有解決辦法?

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引用 | 編輯 as134544321
2016-10-23 09:40
22樓
  
Good!!!!!

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引用 | 編輯 gtx6116
2016-12-28 21:33
23樓
  
只適用單機?還是可以運用到CS:GO??

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