我有个SMA问题 谁能帮我

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引用 | 编辑 96066289
2012-06-26 20:34
楼主
推文 x0
如何制作累积伤害,
受伤者攻击者造成1000伤害,攻击者可以增加 Point,



求教><
plz

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引用 | 编辑 qazzsew2988
2012-06-26 21:31
1楼
  
我记得插件区有伤害奖励插件...

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引用 | 编辑 wsdaerty
2012-06-27 19:14
2楼
  
这个amxx找左好耐都未找到 表情

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引用 | 编辑 andyt0621
2012-06-28 11:39
3楼
  
new g_damage[33][33]

public client_damage....
g_damage[attacker][victim] += damage
if (g_damage[attacker][victim] >= 1000)
{
do something ...
}

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引用 | 编辑 96066289
2012-06-28 14:15
4楼
  
下面是引用 andyt0621 于 2012-06-28 11:39 发表的 : 到引言文
new g_damage[33][33]

public client_damage....
g_damage[attacker][victim] += damage
if (g_damage[attacker][victim] >= 1000)
{
do something ...
}



如果用g_damage[attacker]
是不是=攻击者伤害?

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引用 | 编辑 andyt0621
2012-06-28 20:29
5楼
  
下面是引用 96066289 于 2012-06-28 14:15 发表的 : 到引言文




如果用g_damage[attacker]
是不是=攻击者伤害?



你是想怎么样??
如果只是 g_damage[attacker] 应该会error
因该变数设定是 g_damage[33][33]

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引用 | 编辑 96066289
2012-06-29 20:30
6楼
  
我只想攻击者有效
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