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引用 | 編輯 ccw111
2012-06-23 19:16
樓主
推文 x2
【插件資訊】

插件來源:原創
使用指令:
 
//查看管理權的人有沒有上線
複製程式
 say /admin 

安裝路徑:sma放在addons/amxmodx/scriptings   amxx放在addons/amxmodx/plugins

【插件介紹】

首先,我要說的是我發的插件和其他人發的一定不同
其他人發的插件有使用到數組( 2D的也有使用 )
我發的除了使用字串之外就沒有了

這是我近日學會了不少運算子之後寫出來的
只是作練習用途

因為版上類似的插件有了,所以0威0雅幣
SMA及AMXX全部齊全

輸入/admin可以查看在線的管理員
本插件對我的用途只是測試





[此文章售價 0 雅幣已有 87 人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!



給你們比較一下:(紅色為重點)
我寫的:
Header size:         404 bytes
Code size:         1544 bytes
Data size:         564 bytes
Stack/heap size:     16384 bytes; estimated max. usage=779 cells (3116 bytes)
Total requirements:   18896 bytes

別人發的
Header size:         512 bytes
Code size:         2276 bytes
Data size:         1516 bytes
Stack/heap size:     16384 bytes; estimated max. usage=1733 cells (6932 bytes)
Total requirements:   20688 bytes
Done.

獻花 x2
引用 | 編輯 Raymond9103
2012-06-23 23:57
1樓
  
樓主:
近似的插件已存在:
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=945246

這算是重發嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 kelvin577
2012-06-24 09:43
2樓
  
以我所知 你好像回鍋 其實這類插件有很多發過 不想-雅幣 不次 表情 要看看有沒有人發過

獻花 x0
引用 | 編輯 ccw111
2012-06-24 09:57
3樓
  
其實你們可以看看sma
功能雖然相似
但可以給一些資源你們比較
我寫的:
Header size:         404 bytes
Code size:         1544 bytes
Data size:         564 bytes
Stack/heap size:     16384 bytes; estimated max. usage=779 cells (3116 bytes)
Total requirements:   18896 bytes

別人發的
Header size:         512 bytes
Code size:         2276 bytes
Data size:         1516 bytes
Stack/heap size:     16384 bytes; estimated max. usage=1733 cells (6932 bytes)
Total requirements:   20688 bytes
Done.

雖然只是佔了小小的記憶體
不過要是你每一個插件都會進行優化的話
每次節省的記憶體就會不斷累積
最後,伺服器的效率就會大大提升
這是一件理想的事,不過你們要不要,決定權不在我手上

獻花 x0
引用 | 編輯 zxzyman
2012-06-24 11:26
4樓
  
wow!!   非等賢之輩!



原來sma轉出來的一堆數字是記憶體的使用量!

增長知識呀!!!!!

獻花 x1
引用 | 編輯 ccw111
2012-06-24 12:18
5樓
  
下面是引用 zxzyman 於 2012-06-24 11:26 發表的 : 到引言文
wow!!   非等賢之輩!



原來sma轉出來的一堆數字是記憶體的使用量!

增長知識呀!!!!!

其實都是近日從Allied Modder學來的
定義數組其實會佔用不少記憶體用量
特別是儲存boolean(真假)的數組

假如使用數組儲存玩家數據
很多人都會這樣做
new bool:MyArray[ 33 ]// 這個數組佔用了( 4bytes X 33 = 132bytes ) [ 132 X 8bits = 1036bits]
由於只不過是儲存0 和 1的數值
使用數組實在是浪費記憶體

但使用bit的話只需要這樣做
new MyBit// 普通的變數只會佔用4bytes( 32bits )
就能儲存32位玩家的值

同時使用bit比使用數組快一些
這是我近日學的

獻花 x2
引用 | 編輯 killer699
2012-06-24 12:35
6樓
  
下面是引用 ccw111 於 2012-06-24 09:57 發表的 : 到引言文
其實你們可以看看sma
功能雖然相似
但可以給一些資源你們比較
我寫的:
Header size:         404 bytes
.......


雖然插件功能相似, 但只要寫法明顯不同, 執行時效果不同, 都不算回鍋

更何況這個版本比舊有的更佳, 值得支持

獻花 x1
引用 | 編輯 ccw111
2012-06-24 12:58
7樓
  
關於記憶體,
有一篇文章絕對值得一看
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=43949

可以的話,應盡量減少記憶體用量的
避免多餘的定義

獻花 x1
引用 | 編輯 abc22855301
2012-07-01 02:16
8樓
  
不知道爲什麽我用不到

獻花 x0
引用 | 編輯 ccw111
2012-07-01 18:15
9樓
  
下面是引用 abc22855301 於 2012-07-01 02:16 發表的 : 到引言文
不知道爲什麽我用不到


呵呵
這是因為你沒有買

水不是給你這樣灌的

獻花 x0
引用 | 編輯 swkeso2010
2012-07-01 20:44
10樓
  
本來以為是回鍋@@
但是看了你講解以後呢.......
我想都沒想就下載來用了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 鄭香狗
2012-07-03 15:42
11樓
  
管理員就是朋友?
我不太了解管理員是什麼

獻花 x0
引用 | 編輯 ccw111
2012-07-03 18:49
12樓
  
雖然1000bytes只不過是1KB
^^
不過在大模式上
所有事物都會變得不再渺小-.-

獻花 x0
引用 | 編輯 Go_Bear
2012-08-28 20:15
13樓
  
感謝分享

獻花 x0
引用 | 編輯 he01148306
2013-02-09 19:58
14樓
  
這好像發過了喔

獻花 x0
引用 | 編輯 PLaX
2013-08-03 13:25
15樓
  
不錯喔 謝啦

獻花 x0
引用 | 編輯 dpes964211
2013-09-19 14:14
16樓
  
目前在現的管理員 顏色可以隨意更改? 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 dw312382354
2022-11-30 18:13
17樓
  
不懂數組和字符.

獻花 x0