我在想hitbox bug 問題

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引用 | 編輯 rowanna45
2012-06-20 06:24
樓主
推文 x0
我在想 hitbox bug 可不可以用 模組  修復?? 會有效率些  
加上可不可能做到好像c$o 或最好可以做到 好像 以下網址一句話
 http://cs.52pk.com/shtml/5284147.shtml (關於cs go)

将hitbox修正至最贴切人物模型的水平
 




好像什麼acg,metahook模組
但這個模組是處理 模組的hitbox 和處理可以做到像 c$o 雷比亞 站到頭 不是穿個頭
當然可以一個模組搞定 或 二個模組分開(一個處理 模組的hitbox 一個處理 可以做到像 c$o 雷比亞 站到頭 不是穿個頭)
不要說我玩c$o太多
因為我玩的是nst 
加上我用mg3時本應會打中hotbox但竟然判斷沒有打中 
so 我在想制作方向(不知道是不是算是制作方向).....

加上可能字眼有問題 請見諒


順便加一樣建議 (不論是dll 或插件 或模組或什麼)  破解個cs1.6 限制(512 LIMIt , 子彈數等等)

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引用 | 編輯 eddie118
2012-06-20 15:23
1樓
  
我記得板上有插件可以判斷打擊方塊的位子


不過是用在1.6 NST的就不知道了

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