反編CSS失敗 未知的問題

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引用 | 編輯 eddie118
2012-04-22 16:00
樓主
推文 x0
我正在返編譯把CSS 的UZI

以確認分割 貼圖 等等都沒問題

之後我用HKCDC的Mac10 的PC檔來當原料

用3DMK COMPILE 完後 卻顯示出失敗訊息
grabbing .\/V_Hands.smd
grabbing .\/mac10_UZI.smd
grabbing .\/mac10_UZI_2.smd
grabbing .\/mac10_UZI_3.smd
grabbing .\/mac10_idle.smd
grabbing .\/mac10_reload.smd
grabbing .\/mac10_draw.smd
grabbing .\/mac10_fire.smd
grabbing .\/mac10_fire2.smd
grabbing .\/mac10_fire3.smd
BMP v_hands.bmp [768 384] (100%)  295680 bytes
BMP t_ph.bmp [552 552] (100%)  305472 bytes
BMP UZI.bmp [512 512] (100%)  262912 bytes
************ ERROR ************
unknown attachment link 'mac10_leather1'

結果我去檢查PC檔就發現好像是這個不明東西讓我失敗的



請問有解決方法???

應該是骨骼錯誤吧 ??

如果有人可以指點我一下就好了..

我真的非常有心要學


我把 要反邊的檔案給想幫我的人

http://www.mediafire.com/?7n1jy1pt5gnc3p7

拜託教我吧QQ

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引用 | 編輯 rujli
2012-04-22 16:10
1樓
  
mac10_leather1是鎗火的骨骼

貌似是鎗火沒有綁到..

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引用 | 編輯 eddie118
2012-04-22 16:19
2樓
  
下面是引用 rujli 於 2012-04-22 16:10 發表的 : 到引言文
mac10_leather1是鎗火的骨骼

貌似是鎗火沒有綁到..

那..那

有沒有辦法判斷鎗火的骨骼啊..

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引用 | 編輯 zxc11011
2012-04-22 16:21
3樓
  
下面是引用 eddie118 於 2012-04-22 16:19 發表的 : 到引言文


那..那

有沒有辦法判斷鎗火的骨骼啊..
最易的方法是直接刪除~(炸
不過會沒了槍火

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引用 | 編輯 rujli
2012-04-22 16:22
4樓
  
個人的解決方法 :

將"mac10_leather1"此骨骼綁在槍模的槍口

綁上之後正編,再確認槍火與槍口有沒有對上

用HLMV就能看了

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引用 | 編輯 eddie118
2012-04-22 16:56
5樓
  
下面是引用 rujli 於 2012-04-22 16:22 發表的 : 到引言文
個人的解決方法 :

將"mac10_leather1"此骨骼綁在槍模的槍口

綁上之後正編,再確認槍火與槍口有沒有對上

用HLMV就能看了

我只會模組绑定骨骼

不會骨骼綁定模組啊

板上有相關教學=  =?

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引用 | 編輯 rujli
2012-04-22 19:27
6樓
  
下面是引用 eddie118 於 2012-04-22 16:56 發表的 : 到引言文


我只會模組绑定骨骼

不會骨骼綁定模組啊

板上有相關教學=  =?

有...

詳情請見killer699之置頂教學文

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引用 | 編輯 iccussed
2012-06-19 13:21
7樓
  
see 教學

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