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2011-09-12 13:46 |
樓主
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像這種的初級職業: 20等級才可習得一級技能 40等級才可習得二級技能 60等級才可習得 Max 技能 中階職業: 60等級才可習得一級技能 80等級才可習得二級技能 100等級才可習得 Max 技能 高階職業: 120等級才可習得一級技能 140等級才可習得二級技能 160等級才可習得 Max 技能 -------------------------------------------我是小小分介線-------------------------------------------- 職業介紹 - 審判者 一級 - [審判利刃] 說明:小刀 ATK 上升 二級 - [判刑重擊] 說明:重刀擊退無敵喪屍 MAX - [最終審判] 說明:槍械 ATK 增加 100% ----------------------------------------職業介紹 - 聖戰士 一級 - [熱血靈氣] 說明:開局後增加血量(每提升1LV加10HP) 二級 - [聖戰格擋] 說明:抵抗奮力一擊 MAX - [聖神護盾] 說明:抵抗致命一擊(即一擊必殺) ---------------------------------------- 職業介紹 - 阿修羅 一級 - [敏捷修羅] 說明:速度上升 二級 - [修羅之手] 說明:輕刀擊退喪屍(不包括無敵喪屍) MAX - [修羅之神] 說明:按 V 鍵發動,速度及跳力提升,小刀 ATK 為 3000% ,維持 10 秒,1 回合 1次。 ---------------------------------------- 職業介紹 - 救世主 一級 - [聖潔護體] 說明:開局後增加護甲(每提升1LV加10AP) 二級 - [靈護披風] 說明: AP 上限為 600 MAX - [救世之神] 說明:抵抗任何喪屍的病毒 ---------------------------------------- 職業介紹 - 元素使 一級 - [火焰之手] 說明:使用火彈對喪屍傷害加倍 二級 - [冰凍之手] 說明:冰彈可以冰住所以喪屍(包括所有屍王及無敵屍王) MAX - [冰火修練] 說明:冰彈凍結時間 7 秒,火彈燃燒時間 45 秒 ---------------------------------------- 職業介紹 - 金剛使 一級 - [T-格擋] 說明:格擋 Titulo 攻擊力 50% 二級 - [G-格擋] 說明:格擋 G-Virus Monster 攻擊力 50% MAX - [N-格擋] 說明:格擋 NEMESIS 攻擊力 50% x0
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brian233123
2012-01-01 17:22 |
3樓
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寫是不難, 想平衡喪屍和人類的能力才是最困難
你想要的必須修改主插件 x0 |
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a547995365
2012-01-07 16:19 |
6樓
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跟魔兽的模样差不多吧。~~改改不就OK了
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dennis888
2012-01-17 18:27 |
7樓
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這並不只是修改主插件,我建議寫額外插件,*加上native*,之後在主插件使用這些native定義屍王的一擊必殺有沒有效,冰、火能力加倍等技能
p.s. 這不是想彷Tig / Fxg 的人類升級系統嗎?? (離題)我也有寫,不過跟樓主、Tig、Fxg的不同 我的是製作類似戰地風雲2的升級插件,首先要先選種類 (選種類綁定鍵在主插件製作較方便,我的是M8) 1.衝鋒槍手 使用衝鋒槍才有攻擊加乘 技能:level >=7 抵抗N-1一擊必殺,level >=16(上將) 抵抗N-2,G-1一擊必殺 (攻擊力比步兵高一點) 2.步兵(步槍) 使用步槍才有攻擊加乘 技能:level >=7 抵抗N-1一擊必殺,level >=16(上將) 抵抗N-2,G-1一擊必殺 (槍枝能穿牆) 3.狙擊手 使用狙擊槍才有攻擊加乘 技能:level >=7 抵抗M王一擊必殺,level >=16(上將) 抵抗SC一擊必殺 (攻擊力最高,但機動性較低) 4.醫療兵(拿散彈) 使用散彈槍才有攻擊加乘 技能:level >=4 擁有T-病毒抗體,level >=7 擁有C-病毒抗體(Combiner),level >=16 擁有G-病毒抗體(G-2);治療受傷隊友 5.支援兵(拿重機) 使用重機) 有攻擊加乘技能:level >=4 擁有T-病毒抗體,level >=7 擁有C-病毒抗體(Combiner),level >=16 擁有G-病毒抗體(G-2);補給子彈 6.Anti-tank (技能未想好-v-) 手槍方面就一樣吧~(懶**-v-) 每個種類 4<= level < 10 槍枝樣子都會改變(包括手槍) ,10<= level < 16 槍枝樣子會再改變 level >=16 系統每回合給予一枝amx槍,例如衝鋒槍手拿雙持烏茲(可以穿牆的衝鋒槍@@後座力減半),步兵拿旋風m4(60彈,後座力減半),狙擊手拿飛鷹十字弓(50發,高攻高擊退),醫療兵拿雙子銀狼,支援兵拿mg3,Anti-tank還未想到 攻擊力、儲存方面修改在額外插件,模組樣子、技能便在主插件修改 amx 槍要跨插件製作(提示:史來姆大大的武器製作插件作出修改) 平衡能力方面,把屍王、喪屍能力加強便可以,例子: 我就把普通喪屍傳染能力增強,當人類<100護甲被咬中T-病毒,<25被咬就傳染,在傳染模式(可重生)重生喪屍時隨機給予T-病毒炸彈 T,G-病毒炸彈可以加強其能力 例如我設定T-病毒炸彈扣人類200護甲,G-病毒炸彈扣人類300護甲 當人類<500護甲被Combiner咬中C-病毒,<50被咬就傳染;當人類<300護甲被咬中G-病毒,<100被咬就傳染 N-1除了火箭炮,我還多加了一枝400發重型機關槍給N-1用(進化成N-2便丟下槍枝和喪失使用火箭炮的能力),不過N-2走得很快-v- 我只是未完成醫療技能和支援技能,Anti-tank尚未製作,amx 槍未改完(其實很容易,懶-v-,跟改槍枝樣子難度差不多,只是麻煩) Anti-tank技能可能是攻擊Tank時,對Tank造成的傷害較大 (Tank是即將增加的種類,技能是丟石,攻擊人能把人彈飛,而且對人能造成極高傷害) http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=935282 <--這是最新的文章(順便宣傳一下XDD,不過我還未更新,各位大大可在我那篇文章留言發表對升級插件的意見) x0 |