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SNMK
2011-08-01 17:10 |
樓主
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![]() ![]() 如果您喜歡這篇文章 點此可以推薦文章 點此可以收藏文章 本文章會不定期更新 拉到最下方可以確認哪一天更新了甚麼 ★遊戲名稱: 東方神靈廟~ Ten Desires ★遊戲簡介: 本作品由上海アリス幻樂団在C78時正式發售,命為東方神靈廟 ~ Ten Desires.。日語為とうほうしんれいびょう是東方Project的第th13作。 另外由於例大祭8前一天中午發生地震,所以已經取消活動了,目前東方神靈廟發售日期未定。 ★遊戲售價 約1000日円 ★本作特殊系統 1.身上持有的完整 BOMB 數量未滿兩個時,MISS 後會自動增加到兩個 2.靈界模式中如果遇到劇情對話時會強制中斷靈界模式 只是如果是自發性(玩家自行發動而非 MISS 發動)進入的靈界模式時 會在中斷時保留剩餘的殘量,待對話結束後繼續消耗 3.接近敵機發射的子彈產生擦彈行為時,每十顆擦彈可以提升道具最大得分數十分 4.快速 Retry 的功能 5.從本作開始, 在暫停畫面中同時壓下 左鍵(←) + 靈界鍵(C) + 慢速鍵(SHIFT)即可 即便故事模式中沒有完成 STAGE 時 依舊可以由 Stage Practice 中挑戰該 STAGE ★遊戲模式 難易度共分為: Easy(簡單) 適合剛開始玩的玩家 Normal(普通) 適合對遊戲有一些了解的玩家 Hard(困難) 適合中等實力的玩家 Lunatic(最難) 適合高手級玩家 Extra 類似外傳的存在 需要以Noamal通關一次後才可開啟 難易度會高於Lunatic OverDrive (爆走) 所有敵機角色的某些符卡有所謂的 OverDrive(爆走)存在 開啟的條件就是,該符卡所有難度皆成功取得(不限模式) Spell Practice 符卡練習模式如果有想要再一次挑戰符卡時, 可以利用 Spell Practice 模式進行 無論是什麼角色的什麼符卡,都可以重新地再挑戰一次(但是必須先由故事模式見過至少一次) 圖1 :解開OverDrive,未挑戰成功時(第五個選項) ![]() 圖2::解開OverDrive,挑戰成功時(第二個選項) ![]() ★遊戲介面 主選單 ![]() 由上往下依序是 1.遊戲開始(故事模式) 2.隱藏關卡(EX模式) 3.關卡練習(可挑選自己不熟練的那一關進行練習) 4.符卡練習 5.錄影重播 6.讀取紀錄 7.音樂鑑賞 8.各種設定 9.新手入門(各種教學) 10.離開遊戲 戰鬥時 ![]() (戰鬥畫面介紹 圖片編輯by pcpc305305) ![]() (音樂鑑賞) ★遊戲背景: (轉公式網站) 博麗神社,座落於遠離人里的邊境之地。 大地從皚皚白雪的冰封中復甦,幻想鄉再度恢復她原本的美貌。 櫻花與神靈共同漫舞在怡人的春意之中。 靈夢「櫻花好看是好看啦……」 魔理沙「櫻花好看不就好了嗎。」 在幻想鄉裡,沒有生物會白白錯過盛開的櫻花之美,博麗靈夢和霧雨魔理沙也不例外。 靈夢「但是卻有一股不好的預感呢。」 魔理沙「真神奇,我也是。」 落櫻繽紛春不待,如果錯過了這次機會,可能得等到紫藤綻放的春夏之際才能賞花了。 但是兩人依然無心在櫻花樹下席地而宴。 為何? 因為正體不明的靈體,在兩人面前倏現驟消的飄浮著。。 靈夢「之前似乎也經歷過這種幽靈遍地的春天呢。」 魔理沙「對啊,不過當時根本沒辦法賞花啦,因為春意都被搶光光了。」 靈夢「嗯,當時是冥界那兩個人在搞鬼呢。」 魔理沙「對嘛,任何和靈體有關的事情,肯定和她們脫不了關係。」 靈夢「沒錯,只要這麼想的話,就萬事OK啦。」 後來才知道,這些四處飄浮的正體不明靈體既非普通幽靈,也不是前陣子出現的怨靈。 這些是神靈,本應超脫為神的靈體。 一般而言,神靈多半居住在神社裡,其實它們隨處可見,是沒有固定型態的靈體。 這些神靈讓她們困惑不已。 魔理沙「再這樣下去,明天就沒辦法賞花了耶。好吧。」 靈夢「好什麼?」 魔理沙「啊,這個……沒什麼啦。我只是對這些神秘的靈體感到好奇。」 靈夢「是該動身了,調查一下這些靈體出現的原因吧。」 眼見機不可失,兩人趁著夜色,爭先恐後的動身調查。 ──另一方面,山上的神社也發生了異變。 座落於妖怪之山的八坂神社,神社的巫女東風谷早苗,身邊也出現了這些神秘的靈體。 早苗覺得很不可思議,不過她察覺到這些靈體並非幽靈。 這些靈體是神靈。 和神奈子大神,以及諏訪子大神具有相同的性質。 超乎常人的強烈人慾、想法、恐懼與情感,是神靈出現的原因。一般而言,神靈很少 危害人類,如果沒有強烈的慾望,例如祈求豐收,或是除厄避邪等,是不會產生神靈的…… 早苗認為,這些神靈可以利用。 收集神靈就像是收集人類的慾望,這和收集信仰本質上是相同的。 然而早苗也不知道為何神靈會如雨後春筍般出現,而且也沒發現足以席捲整個幻想鄉的 巨大慾望。 於是早苗決定前去調查神靈出現的原因。 ──死後的世界.冥界。 值此同時,冥界也出現了異變,有其他靈體混雜在幽靈中。不,正確來說,是從幽靈身上 接二連三出現神靈,隨即消失,然後再度出現,不斷循環著。 冥界的庭師,魂魄妖夢對此大惑不解。 當然,她也感覺到神靈從自己的身上出現。 這些虛無飄渺的神靈轉眼間就消失,但是卻能感受到微薄的意識。不,這些剛誕生的神靈 有什麼「意識」可言嗎?或許就像新冒芽的植物驅光性本能一樣,一半是人類、一半是幽靈 的妖夢能感受到這一點。 這些神靈的目標是人里方向。 正當妖夢這麼想的時候,人里方面隱約浮現一抹微亮。 妖夢「原來不是只有我身上會出現神靈,任何生物都會吧。」 於是妖夢放下手邊的工作,立刻前去調查,不過…… 神靈似乎在尋找能接受自己的人類。 在陰暗土臭的靈廟中,神靈們幽暗的微光勉強映照著四周,但隨即被黑暗吸收,連自己的 全貌都無法完整呈現。 這時候神靈察覺到一件事。 我們每個人都有想貪分、閃躲彈幕,或是發動符卡的慾望,但誰能傾聽我們這些微小的 慾望呢?終究是幻想罷了。這一丁點慾望,最後還是得靠自己的努力才騰達成。 然而神靈依然寄託這一縷微弱的希望,堅定不移的朝黑暗中前進。 就這樣,這些神靈連自己誕生的原因都不知道,最後化為虛無。 它們沒有注意到,有人正暗自看著這些神靈竊笑。 隨著復活的時機來臨,她的臉上泛起一抹微笑──同時更堅定復仇的誓言。 ★登場角角色 自機: 博麗靈夢 ![]() 霧雨魔理沙 ![]() 東風谷早苗 ![]() 魂魄妖夢 ![]() 敵機 西行寺幽幽子(一面BOSS) ![]() 多多良小傘(二面道中BOSS) ![]() 幽谷 響子(二面BOSS) ![]() 宮谷芳香(三面BOSS) ![]() 青蛾娘娘(四面BOSS) ![]() 蘇我屠自古(五面道中BOSS) ![]() 物部 布都(五面BOSS) (ㄨˋ ㄅㄨˋ ㄅㄨˋ ㄉㄨ) ![]() 豐聰耳 神子(六面BOSS) ![]() 封獸 鵺(EX道中BOSS) ![]() 二岩猯藏(EX面BOSS) ![]() ★遊戲下載: 體驗版: 請點以下開始下載 (任一個) 合格祈願 ・家内安全 ・恋愛成就 ・厄除開運 ・諸芸上達 ・病気平癒 ・安産祈願 ・事業繁栄 ・勝運向上 ・旅行安全 (如載點已死請換別的看看,全部死了請通知一下) ★遊戲圖片 ★系統介紹 1.神靈系統 本次的特殊系統為「神靈系統」 再畫面左下方有一個圖示 ![]() 吸收一定的神靈(白) 可以增加一格 此系統的用處 是在被彈後 不會立即死亡 會有一段時間是無敵狀態的 此時打倒敵方的分數會大增 但是,時間到了仍然會死亡 2.敵方不再是一人 本作的第四、六面 分別會有以下角色出場: 四面: 青蛾娘娘 + 宮谷芳香(不會死亡) ![]() 六面: 招喚「豪族亂舞」 豐聰耳 神子+蘇我屠自古+物部 布都 (後兩者不會死亡) ![]() ★單位介紹: 敵方單位: 妖精(大) ![]() 會有各種顏色 主要是放比較大型的彈幕 妖精(小) ![]() ![]() 有各種顏色 主要是放小型彈幕/純路過 火焰 ![]() 通常會連續出現一排 會施放固定方向的彈幕 陰陽玉 ![]() 通常會連續出現一牌 會施放大量的彈幕 己方單位: 無 補給單位: P點 ![]() 可以提升力量(攻擊力) 以及攻擊範圍 分數點: (藍點) ![]() 小分點: 無圖片 敵機被打到一定的程度會觸發 敵機原本的彈幕會變成小分點 玩家不需要吸收 神靈(藍) ![]() 吸到會附贈藍點*10 神靈(紫) ![]() 增加自機的重要神靈 擊倒BOSS後會掉落 神靈(綠) ![]() 增加Spell Card用的神靈 擊倒BOSS後會掉落 神靈(白) ![]() 增加魔界值的重要東西 更新紀錄: 2011/8/2 1.新增系統介紹 2.補上神靈(白)介紹 3.更正神靈(藍)介紹 2011/8/17 1.新增四~六面的一些介紹 2.更新清晰度不夠的圖片 3.考慮到不使文章太沉長,消去了一些遊戲圖片 4.新增關於敵方BOSS兩人以上存在的介紹 5.新增開啟EX關卡的紀錄檔下載 (放置方式在檔案內有解說) 2011/8/18 1.更新 官方發布的 更新檔 下載 http://kourindou.exblog.jp/ 直接下載連結: http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/th13_ver100c_update.exe 目前確定已修正 BUG 如下: Spell Practice 模式下會無法挑戰符卡的問題 Spell Practice 模式下選擇未開啟的符卡會造成遊戲 Crash 的狀況 Stage Pratice 模式下會一併開出其他角色同難度同關卡可選擇的狀況 系統方面似乎有做了些優化,至少之前某些會頓的地方已經不會頓了 官方已發佈更新的更新檔 請往下看 2.打算 更新紀錄檔下載內容 (增加更多的東西) 2011/8/19 1.新增難易度介紹 2.新增隱藏難易度開啟方式 3.新增主選單功能介紹 4.擬定Q&A機制 5.更新檔 1.00c發佈 載點: 藍色火焰(MF): http://www.mediafire.com/?5ubw4rioo3r8rpw 2011/8/20 1.因為一些原因 暫時停止更新 2.更正小傘的出場面場面數 ☆後記 這是本人第一次在這邊發文呢.. 如果文章有問題請通知 這篇文章是由本人自己拍圖、打出來的.. 所以有些地方介紹可能會有點偷懶 請見諒 回文獎勵部分: 看回文內容給相對的數量
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alanroy1208
2011-08-01 18:26 |
2樓
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唔...
我最不擅長玩這種遊戲了... 內容很詳細 拍圖跟發文辛苦了... 1~8樓 100雅幣 9樓 400雅幣 10~? 樓 5雅幣 ![]() |
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ChaosX
2011-08-02 00:06 |
3樓
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辛苦了
介紹的很詳細呢 根據介紹遊戲的觀點來看... 給您一些意見... 1. 拍的那一串遊戲畫面圖片 可以加上一些簡單的說明 不然有些人會看不出來意義為何... 2. 如果要介紹不是這款出現的彈幕... 建議直接另外發一篇彈幕百科吧... 在下認為那邊離題了... 緋想天...壓迫取材...核能彈...這種特產彈幕是不該出現在此篇的 3. 回文獎勵部分 建議最好別公開的玩這遊戲... 要發這種獎勵請偷偷的發 不然一定會引來一堆沒意義的灌水... 沒人回文 或是有少數的認真回文 總比⑨⑨⑨篇的灌水好吧 ![]() |
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csisgoodgame
2011-08-02 19:40 |
4樓
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找錯字:(目前)
火焰------------------------------------------------------------------------------ 整理資料、打字辛苦了w 遊戲畫面拍得很好呢,還特地挑選了LUNATIC等級來拍攝彈幕~ 至於遊戲體驗嘛...等到在下電腦裡面的兩款通關之後再來挑戰吧... ![]() 一點心意,請笑納。 ![]() |
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trobot662011
2011-08-08 00:17 |
5樓
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![]() 這個是砰到就掰掰了(碰到敵方彈幕)還是...(小弟我還是個新手.../ \) ![]() ![]() |
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theresa520
2011-08-11 06:51 |
6樓
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這個沒玩過
![]() 我只玩過東方永夜抄 ![]() 現在要 挑戰 這個 xD -------------------------------------------------- 這個有沒有破不到的關T.T 我在夜抄 有些破不到 ![]() 支持支持!!!!! ![]() |
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nashchen
2011-08-19 21:26 |
8樓
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紀錄檔應放: (需先設定-工具-資料夾選項-開啟隱藏資料夾和資料夾檔案)
自己資料夾/Application Data/ShanghaiAlice/th13蓋過原score.dat檔案 佩服版主 辛苦了!! 辛苦貼圖並講解詳細 ![]() |