[以解決]有關史萊姆的M79的煙霧拖尾問題!!

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引用 | 編輯 9889899
2011-07-02 01:02
樓主
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我想問如何將M79的煙霧拖尾弄"粗"一點,像CSO那樣

獻花 x0
引用 | 編輯 fouury
2011-07-02 11:06
1樓
  
嗯...

找到此stock
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stock create_beam_follow(entity)


看到stock中內容如下
複製程式
 
//Entity add colored trail 
 message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY) 
 write_byte(TE_BEAMFOLLOW) // TE id: 22 
 write_short(entity) // entity 
 write_short(g_trailSpr) // sprite 
 write_byte(23) // life<----------------------------這好像是停留時間長度  就是射出去後的煙雲拖尾在畫面中顯示多久 
 write_byte(5) // width   <---------------------------調整粗細的數值. 
 write_byte(80) // r    <---------------------------可以修改使榴彈煙霧變淡.(因為是白色所以數值都要一樣) 
 write_byte(80) // g    <---------------------------同上. 
 write_byte(80) // b<---------------------------同上. 
 write_byte(200) // brightness  <------------------------忘記了. 
 message_end() 


喔...  對了.

那RGB值你也可以任意修改成為你想要的顏色.  想說白色仿CSO就那樣說了...^^""

那粗細數值就越大越粗吧...表情     

至於那停留時間長度好像是以0.1秒去算的..........?  有錯就抱歉了......表情

要記得獻花XD(圍毆

獻花 x1
引用 | 編輯 IGLA_VIP
2011-08-08 14:34
2樓
  
空的主題..

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