解決模組(CSO或其他)破碎或無法修改問題(原著教學)

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引用 | 編輯 離之彥
2011-05-21 20:40
樓主
推文 x2
[原著教學-嚴禁轉載]

大家好~今天要教大家解決模組(CSO或其他)破碎或無法修改的問題...

不知道大家是否有跟我一樣的困擾~




上圖:
開啟模組SMD時...模組被分割成好幾塊(紅框起來的)




上圖:
模組的皮膚材質貼圖也都分成好幾個...
但是都沒名稱...(紅框起來的)




上圖:
而且載入動作SMD...
一播放就變成支離破碎...


在一個因緣際會之下我發現了解決之道!
會變成這樣的原因根本在於BMP檔的檔名打法...



上圖:
有看到上圖紅線框起來的地方嗎?

它的檔名被打成
sfgun_005 .bmp
有看到sfgun_005跟副檔名之間空了一格嗎?
那就是問題所在...
其實不一定是在那裏...
只要檔名裡有空格都會造成MS3D讀取錯誤

錯誤示範:
sfgun_005 .bmp

sfgun_ 005.bmp

sfgun _005.bmp

sf gun_005.bmp

等等以上類似的按例...

所以只要把它的空格去掉
正確寫法

sfgun_005.bmp

所以把BMP圖檔的檔名修正後
再用記事本或EmEditor3開啟模組SMD檔

將如下圖的貼圖指令地方



把sfgun_005 .bmp全部取代成

sfgun_005.bmp

之後存檔...就可以了!

修改後用MS3D開啟就正常了!




上圖:
有一個完整的模組




上圖:
有完整的材質




上圖:
動作載入後播放正常

這樣就完成~~很簡單巴~
只是貼圖檔名的BUG...

發現...
CSQ很愛玩這招=3="

好啦~希望有幫助到有需要的人~~~

獻花 x1
引用 | 編輯 wayne2001
2011-05-21 20:54
1樓
  
感謝大大的教學
終於解決我的問題了..........
在這裡發這個......
感覺不太好........= =

獻花 x0
引用 | 編輯 離之彥
2011-05-21 20:56
2樓
  
下面是引用 wayne2001 於 2011-05-21 20:54 發表的 : 到引言文
感謝大大的教學
終於解決我的問題了..........
在這裡發這個......
感覺不太好........= =




解決你的問題還不太好!?

獻花 x0
引用 | 編輯 f229449356
2011-05-21 21:00
3樓
  
我想問一下 如不修改直接放遊戲會??

獻花 x1
引用 | 編輯 G.M.I
2011-05-21 21:21
4樓
  
哈哈 cso想別人不使用他的模組 把小空格打進去 這個時候...破解cso神來了 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 rujli
2011-05-21 22:44
5樓
  
哦.,..

在下記得以前自己還在搞模組的時候

有遇過這樣的問題

也是一樣修改smd中的東西就可以正常運行了@@

表情

獻花 x1
引用 | 編輯 garsonyue123
2011-05-22 03:48
6樓
  
原來是這樣...謝謝了...可以看解破的CSO SMD 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 狙擊手大鳥
2011-05-22 17:55
7樓
  

以前都沒發現啊
感謝發文

獻花 x0
引用 | 編輯 f9231030abc
2011-05-22 23:33
8樓
  
這個可以修復壞掉的模組??  我有一個模組 它成是怪怪的 - -表情

獻花 x0
引用 | 編輯 史來姆
2011-05-23 19:37
9樓
  
對研究模組沒多大的興趣~ ~

獻花 x1
引用 | 編輯 pussycat1904
2011-05-24 16:25
10樓
  
解決不了.模組壞掉。

獻花 x1
引用 | 編輯 climba03003
2011-05-24 19:09
11樓
  
還有個更加簡單的方法
直接在MS3D裡重新綁定貼圖
不用在sma裡逐行改 (煩!!)

獻花 x1
引用 | 編輯 離之彥
2011-05-27 11:38
12樓
  
下面是引用 climba03003 於 2011-05-24 19:09 發表的 : 到引言文
還有個更加簡單的方法
直接在MS3D裡重新綁定貼圖
不用在sma裡逐行改 (煩!!)



你在剛反編打開的時候就像我圖裡的那樣碎裂

用MS3D開啟材質也是一大堆沒用的空白

你要不修smd你要怎重新綁定....

而且你打錯了根本不是sma檔...
是smd檔

反編出來一般只有QC檔、SMD檔、BMP圖檔
完全沒有sma檔

sma是插件原碼...

而且修smd不用逐行改...

用取代的方式就好了

獻花 x0
引用 | 編輯 pussycat1904
2011-05-28 02:00
13樓
  
不.是圖檔出了問題.彩色的
以下是ol的awp
已經看過了.當中沒有空格的



獻花 x1
引用 | 編輯 rujli
2011-05-28 03:35
14樓
  
下面是引用 pussycat1904 於 2011-05-28 02:00 發表的 : 到引言文
不.是圖檔出了問題.彩色的
以下是ol的awp
已經看過了.當中沒有空格的 


那是沒解花屏

模組開起來才會出問題

還有,不是所有模組的貼圖名稱都有空格

獻花 x1
引用 | 編輯 pussycat1904
2011-05-28 13:43
15樓
  
下面是引用 rujli 於 2011-05-28 03:35 發表的 : 到引言文
 

那是沒解花屏

模組開起來才會出問題

還有,不是所有模組的貼圖名稱都有空格

沒解花屏是啥意思0.0?
怎解花屏是0.0?

獻花 x0
引用 | 編輯 rujli
2011-05-28 13:45
16樓
  
下面是引用 pussycat1904 於 2011-05-28 13:43 發表的 : 到引言文


沒解花屏是啥意思0.0?
怎解花屏是0.0?



破解模組的方法不能在此出現

去google應該就能找到=3=

獻花 x0
引用 | 編輯 pussycat1904
2011-05-28 14:49
17樓
  
下面是引用 rujli 於 2011-05-28 13:45 發表的 : 到引言文
 


破解模組的方法不能在此出現

去google應該就能找到=3=
嘻嘻-w- 不如私下教我

獻花 x0
引用 | 編輯 yzhyzlm
2011-06-15 02:06
18樓
  
大大有沒有解決CSO組模第一人稱手臂太短的bug?

獻花 x1
引用 | 編輯 rowanna45
2011-06-18 12:11
19樓
  
我要thx大大
怪不得我用ms3d時看到一團團的模組

獻花 x0
引用 | 編輯 climba03003
2011-06-21 19:08
20樓
  
下面是引用 離之彥 於 2011-05-27 11:38 發表的 : 到引言文
 


你在剛反編打開的時候就像我圖裡的那樣碎裂

用MS3D開啟材質也是一大堆沒用的空白

你要不修smd你要怎重新綁定....

而且你打錯了根本不是sma檔...
是smd檔

反編出來一般只有QC檔、SMD檔、BMP圖檔
完全沒有sma檔

sma是插件原碼...

而且修smd不用逐行改...

用取代的方式就好了

你連這都不知道嗎!? (煩!!)

Sorry!! 打錯加打漏字... = =

我的意思是不需用 NotePad (記事本) 開 SMD 檔續行改

我開這類貼圖檔名有空格的SMD檔

Group 和 Material 只有 XXXX ( 貼圖檔名空格前的字 )

和 .BMP ( 貼圖檔名空格後的字和副檔名 )

我只需把 XXXX 刪除, 再把貼圖綁到 .BMP 便可以...

我也是用 MilkShape 3D 的!!!

獻花 x1
引用 | 編輯 mC
2011-06-21 21:23
21樓
  
謝謝了,很大的幫助

獻花 x0
引用 | 編輯 離之彥
2011-06-30 20:10
22樓
  
下面是引用 climba03003 於 2011-06-21 19:08 發表的 : 到引言文


Sorry!! 打錯加打漏字... = =

我的意思是不需用 NotePad (記事本) 開 SMD 檔續行改

我開這類貼圖檔名有空格的SMD檔

Group 和 Material 只有 XXXX ( 貼圖檔名空格前的字 )

和 .BMP ( 貼圖檔名空格後的字和副檔名 )

我只需把 XXXX 刪除, 再把貼圖綁到 .BMP 便可以...

我也是用 MilkShape 3D 的!!!


歐....


我不了解你到底是如何用 MilkShape 3D完成的..

獻花 x0
引用 | 編輯 kuen199793
2011-06-30 21:38
23樓
  
我有個問題就是這個了..
想不到有人發貼..
我真係行運了..
謝謝大大的分享..

獻花 x0
引用 | 編輯 m4a11130
2011-07-02 16:45
24樓
  
cxo不想我們破解吧

獻花 x0
引用 | 編輯 劉沛涵
2012-06-16 20:19
25樓
  
太讚的 有好幾次都是這樣

獻花 x0
引用 | 編輯 e1242656
2012-09-03 09:17
26樓
  
原來遊戲公司那麼遜
還加空格 真是沒品又A錢
還是CS1.6好玩

獻花 x0