NPC 阿比隆測試 [NST] 影片更新(加入新技能)

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引用 | 編輯 zxcvasd2
2011-04-29 13:09
樓主
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引用 | 編輯 HsK
2011-04-29 14:33
1樓
  
NST 的-,-'?

在攻擊前的判斷好像卡了一些-.-

好奇如杲多於一名玩家

boss 可不可成功判斷-,-

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引用 | 編輯 zxcvasd2
2011-04-29 14:43
2樓
  
多於一名玩家即是如果場上多於一名玩家, boss可不可以成功判斷target?(不太明白)

如果是的話, 那麼是可以的.

獻花 x1
引用 | 編輯 TheStarChild
2011-04-29 16:26
3樓
  
等等,為什麼他做出嗯嗯的動作時沒有發射炸彈???

獻花 x1
引用 | 編輯 zxcvasd2
2011-04-29 16:34
4樓
  
炸彈那招還沒做出

獻花 x1
引用 | 編輯 史來姆
2011-04-29 16:36
5樓
  
做得不錯
不明白的可以繼續問我
我樂意幫你^^

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引用 | 編輯 andyt0621
2011-04-29 17:57
6樓
  
我也是沒想到怎在地上加上mdl..
還是要愈來愈小0.0

------------------------------------------
普攻的範圍怎判斷成眼前的..
而不是在boss後面也打到=.=?

獻花 x0
引用 | 編輯 ryoson
2011-04-30 00:29
7樓
  
想問一下如果是 1.6 的話能做出這個插件嗎?
實現到這個效果嗎?

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引用 | 編輯 zz12345zxc
2011-04-30 12:45
8樓
  
地圖 好像太小了   NPC放出的技能 都還沒射出去 就炸到旁邊的柱子了

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引用 | 編輯 husano896
2011-04-30 14:19
9樓
  
NPC在每個動作完後的間隔時間久了點

以及傷害時間沒有配合攻擊動作

還有NPC的大小也要設定下 不然會直接穿過去

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引用 | 編輯 z585
2011-04-30 15:18
10樓
  
閃光爪子 有人做出來嗎????????

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2011-04-30 15:21
11樓
  
我放棄做這隻了..
這支THINK的部分比雷比亞麻煩..
我自己也判斷不了..
還要寫NPC的判斷..
算了..我寫完雷比亞就滿足了@@

獻花 x0
引用 | 編輯 zxcvasd2
2011-04-30 15:43
12樓
  
下面是引用 andyt0621 於 2011-04-30 15:21 發表的 : 到引言文
我放棄做這隻了..
這支THINK的部分比雷比亞麻煩..
我自己也判斷不了..
還要寫NPC的判斷..
算了..我寫完雷比亞就滿足了@@


我也要謝謝你給我的雷比亞藍本喔 @@

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2011-04-30 15:55
13樓
  
下面是引用 zxcvasd2 於 2011-04-30 15:43 發表的 : 到引言文


我也要謝謝你給我的雷比亞藍本喔 @@


我用雷比亞那種以range判斷think的方法不太行..
think_hole比較難判斷0.0

獻花 x0
引用 | 編輯 zxcvasd2
2011-04-30 16:52
14樓
  
我還是用那個距離判斷, 但距離收縮了一點, 冷卻時間分開了兩個

我現在最想要的就是史來姆的那個黑洞mdl @@

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2011-04-30 17:34
15樓
  
下面是引用 zxcvasd2 於 2011-04-30 16:52 發表的 : 到引言文
我還是用那個距離判斷, 但距離收縮了一點, 冷卻時間分開了兩個

我現在最想要的就是史來姆的那個黑洞mdl @@

原來黑洞是用mdl 去做@@

那本還在想spr 可不可做出那麼流暢的效果..

獻花 x1
引用 | 編輯 zxcvasd2
2011-04-30 17:37
16樓
  
剛剛做好了刀光效果

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引用 | 編輯 nan575556
2011-04-30 17:46
17樓
  
shadow那個只剩下修改跳躍動作了= = 他搞好就找他拿..(XDD)
表示AI這種東西(1是不想寫2是懶得寫3是有些不會寫)
還是看我的HLSDK和模塊去好了.. 表情
模塊才是王道~~

PS:爆料 metahook2.0定製版 完美取消聲音文件緩存,節約引擎緩存 300個
完美告別   512limit

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引用 | 編輯 andyt0621
2011-04-30 17:59
18樓
  
唉..我想應該沒時間做這個了..
現在要KO那些該死的功課0.0

事實上..
有時間我也只做到黑洞那個..
其他的技能我不懂做xd

獻花 x0
引用 | 編輯 史來姆
2011-04-30 23:07
19樓
  
現在我都往.exe方面發展~

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引用 | 編輯 HsK
2011-05-01 00:24
20樓
  
下面是引用 史來姆 於 2011-04-30 23:07 發表的 : 到引言文
現在我都往.exe方面發展~

反而沒玩 c 的 exe...

c 的 exe 太老舊了..

又不想玩VB

所以開始研究一下機械碼-.-

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引用 | 編輯 糟糕了啦!
2011-05-01 02:58
21樓
  
如果CSO阿比隆放炸彈的速度 ..

如樓主第2支影片 .. 那玩家恐怕不用玩了 = =

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引用 | 編輯 孤獨夜晚
2011-05-15 09:43
22樓
  
你怎麼可以跳到窗戶裡面??

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引用 | 編輯 sarsgome0
2011-05-15 11:15
23樓
  
阿比隆不會追人

獻花 x0
引用 | 編輯 harrsion
2011-05-15 14:02
24樓
  
用了插件 破解了 254了嗎@@?
我在NsT 用dll
還是不可以破解254-.-

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引用 | 編輯 [NiGhT]-妖
2011-05-18 13:12
25樓
  
可以給我載點嗎

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引用 | 編輯 嵐玥
2011-05-18 18:48
26樓
  
樓上的別拿出伸手牌...
載點找一下就有了 請動動腦
抱歉 恕我直言..
應該說連動腦也都不用吧...

獻花 x1
引用 | 編輯 QW987456
2011-05-21 22:19
27樓
  
動作改快一點會更好

獻花 x0
引用 | 編輯 xuqiang52133
2013-09-04 13:46
28樓
  
这个插件给我好吗?谢谢你啊

獻花 x0
引用 | 編輯 q5288849
2015-07-14 12:55
29樓
  
看不见东西

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